Juste quelques news du Game Informer d'avril
(le récap ici provient du forum bethsoft)
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1175187-new-screenshot-in-gi-april/
-Spider webs that slow people down confirmed.
-Daggerfall Style Random Encounters
-Shadows are a big deal.
-Snow is NOT a shader. It builds up onto objects depending on altitude and region. Super complex calculations go into it.
-Les toiles d'araignées qui ralentissent les persos sont confirmées
-Des rencontres aléatoires à la Daggerfall
-Les ombres ont beaucoup d'importance
-La neige n'est pas un shader, mais se forme vraiment sur les objets en fonction de l'altitude et de la région. Des calculs super complexes sont impliqués.