Perso je dirais plus de possibilités, un background plus fournie :
_ des villes plus grandes (celles d'oblivion suffisent
) avec plusieurs auberges, des chateaux plus grands... 'fin à la limite dans skyrim ça peu s'expliquer par la province
_ des petits détails sympas comme le journal du cheval noir d'oblivion, les conflits entre les maisons en morrowind...
_des possibilités plus fournies : dans morrowind on avait (je crois, je n'y ai pas trop joué) des factions de vampires, on popuvait rejoindre des maisons, dans oblivion on avait plus de maison, etc.
_des factions plus longues : le college de fordhiver fait pâle figure face à la guilde des mages : rien qu'y entrer est plus long que toute la trame du college
.
_ la création de sorts !!!!!!!
Et d'autres petits détails qui approfondissent le background
.
Après je trouve que les trucs du style plus de sorts, plus d'armurer/d'arme, etc s'pas vraimment indispensable vue qu'il y a des mods (en tous cas sur pc, hin hin hin
). En fait pour moi les seuls trucs importants c'est ceux qui sont en rapport avec le background 