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Liste des sujets

votre prochain Elder Scrolls...

sanghoo9711
sanghoo9711
Niveau 9
23 juillet 2012 à 16:43:44

salut a toutes et a tous!
comme vous le savez skyrim a fait couler beaucoup d'encre.. critique positives et négatives en tout genre etc..

mais au final qu'attendons nous d'une licence qui produit un chef-d'oeuvre (ou pas) une fois tout les deux ans?

-un nombre de niveaux plus grand?
-moin ou plus d'énigmes?
-des armes et armures plus variées?
-une histoire ou une map plus grande?
la liste est longue!

et vous? que voudriez vous vraiment pour considérer le prochain Elder Scrolls parfait?

Triple297
Triple297
Niveau 11
23 juillet 2012 à 16:45:56

moins de bug, ce serait pas du luxe

bigshow73
bigshow73
Niveau 10
23 juillet 2012 à 16:46:16

J'aimerais que nos actions ont des impacts décisifs sur le scénario, sur les iteractions ect. Et peut-être une panoplie d'armures plus variée ainsi qu'une trame principale plus élaborée. :)

bigshow73
bigshow73
Niveau 10
23 juillet 2012 à 16:46:52
  • aient des impacts désolé :oui:
blade6971
blade6971
Niveau 9
23 juillet 2012 à 16:47:51

idem que mon VDD

worwor2
worwor2
Niveau 10
23 juillet 2012 à 16:57:08

Perso je dirais plus de possibilités, un background plus fournie :
_ des villes plus grandes (celles d'oblivion suffisent :noel: ) avec plusieurs auberges, des chateaux plus grands... 'fin à la limite dans skyrim ça peu s'expliquer par la province :noel:

_ des petits détails sympas comme le journal du cheval noir d'oblivion, les conflits entre les maisons en morrowind...

_des possibilités plus fournies : dans morrowind on avait (je crois, je n'y ai pas trop joué) des factions de vampires, on popuvait rejoindre des maisons, dans oblivion on avait plus de maison, etc.

_des factions plus longues : le college de fordhiver fait pâle figure face à la guilde des mages : rien qu'y entrer est plus long que toute la trame du college :noel: .

_ la création de sorts !!!!!!! :hap:

Et d'autres petits détails qui approfondissent le background :oui: .

Après je trouve que les trucs du style plus de sorts, plus d'armurer/d'arme, etc s'pas vraimment indispensable vue qu'il y a des mods (en tous cas sur pc, hin hin hin :noel: ). En fait pour moi les seuls trucs importants c'est ceux qui sont en rapport avec le background :oui:

Spartan-001
Spartan-001
Niveau 7
23 juillet 2012 à 16:58:32

Que les Guilde dure plus longtemps ,que nos choix est des impacts et plus de choix pour les quetes Deadra parce que même si on refuse d'obeir au ordres des Deadra sa ne change rien la fin de la quete sera toujours la même (a par certaine quete Deadra ou ta 2 choix) voila ces tout ^^

Morrodas
Morrodas
Niveau 6
23 juillet 2012 à 16:59:27

Plus de bug avec des coffre caché lol. :)
(je ferai prête une tuer liste après)

welka
welka
Niveau 6
23 juillet 2012 à 17:03:21

Plus de craft :)

faust17
faust17
Niveau 20
23 juillet 2012 à 17:05:38

impact sur choix ( niveau guilde story )
histoire un peu.poussé
et skin.arme armure plus varié!!!!
et un peu de vie sur la face de nos perso car ils fond un peu playmobil

thinblade
thinblade
Niveau 10
23 juillet 2012 à 17:13:17

"mais au final qu'attendons nous d'une licence qui produit un chef-d'oeuvre (ou pas) une fois tout les deux ans? "

Tout les 2 ans :ouch: d'où tu sors ça ?

yugo2211
yugo2211
Niveau 6
23 juillet 2012 à 17:35:44

moi j'aimerais:

-une panoplie d'armure plus grande.( je suis sur PC)
-des guildes qui dure plus longtemps avec des quêtes plus intéressantes.
-les villes plus grandes ça sert à rien je rappelle qu'on est dans une époque qui ressemble au Moyen-Age et au Moyen-Age c'était surtout des villages.

MisterGoz
MisterGoz
Niveau 10
23 juillet 2012 à 17:43:59

Plus d'amure :oui:
Un système de blessure a la Fallout
Plus de Guilde
Des choix qui auront une énorme conséquence sur la suite du jeu
Un mode Coop même si je risque de me faire taper :oui:

_progamer_
_progamer_
Niveau 10
23 juillet 2012 à 17:56:17

-Des guildes comme dans Obli',interessantes,longues,prenantes.

-Des villes comme Dans Oblivion,grande,vivante.

-Plus de possiblité de RP,divorcer,devenir jarl/thane,des geurres,avoir des soldats sous nos commandes.

-Plus d'armes/d'armures.

-Plus de quêtes épiques,avec après plusieurs heures pour la finir,avoir une armure/arme unique.

-Pouvoir faire un mélange d'armure/arme quand on forge,rajouter des élements sur les armures(crâne,écaille,corne,...)

LurkingFear
LurkingFear
Niveau 10
23 juillet 2012 à 18:59:03

"Un système de blessure a la Fallout"

Et un pip-boy pis un V.A.T.S.

Etant donné que la plupart des combats finissent fatalement par du coprs-à-corps sauvage, ça deviendrai vite chiant, à mon sens. :hap:

]WatchDogs[
]WatchDogs[
Niveau 3
23 juillet 2012 à 19:12:41

effectivement que nos choix est des conséquences ( par exemple si on va du coté de l'empire , on peux pas allé tranquillement voir ulfrid comme si de rien était

MisterGoz
MisterGoz
Niveau 10
23 juillet 2012 à 19:16:05

LurkingFear
Posté le 23 juillet 2012 à 18:59:03
"Un système de blessure a la Fallout"

Et un pip-boy pis un V.A.T.S.

Etant donné que la plupart des combats finissent fatalement par du coprs-à-corps sauvage, ça deviendrai vite chiant, à mon sens.

Je trouve que ça apporterait un peu de réalisme , je dis pas de te rendre complètement infirme mais au moin un petit malus mais si ça ne dure que 10 sec ça serai pas mal je trouve

scylar
scylar
Niveau 10
23 juillet 2012 à 19:26:43

Alors ce que j'aimerais dans le prochain TES.
-des armes et armures plus diversifiées et plus complètes(ex: épaulière droite et gauche, jambières, bottes droite et gauche etc)
-beaucoup plus de sort(et le retour des sort lévitation marque/rappel etc)(merci la cassualisation :( )
-pouvoir a nouveaux ce battre sous l'eau
-un tout petit peu plus de faction avec des quêtes plus nombreuse
-un vrai système de progression dans les factions(avec les grades et les prérequis)
-de véritables monstre(et pas juste des bandits/animaux/dragons :nah: )

En sommes le retour de la qualité de détail et de profondeur de Morrowind avec de jolie graphisme et quelque truc en plus (comme la chasse :coeur: )

Tiens et Bonsoir au passage.

lialoo
lialoo
Niveau 9
23 juillet 2012 à 19:54:07

Personnellement je dirais surtout les conséquences des choix. Comme par exemple de pas pouvoir faire les compagnons et les mages en même temps ou comme un de mes VDD pas pouvoir aller promener dans la faction adverse mais je rajouterais sans déguisement en tout cas avec risque de se faire reconnaître etc. Du genre de la maison de vendeaume qu'on ne peut avoir si on ne fait pas les sombrages apparemment.

PouceRouge
PouceRouge
Niveau 27
23 juillet 2012 à 20:00:43

Acheter un TES sur console :rire:

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