"Pour le chargement inexistant quand on rentre dans un donjon, je reste dubitatif, certes on en a pas vu dans la vidéo, mais ils l'ont sans doute coupé au montage."
Alors dans le magazine "Canard PC numéro 233 de mai 2011" lors du test auquel ils ont assisté (sur Xbox360), ils ont dit qu'il y avait bien des chargements lorsque l'on rentrait dans un bâtiment ou dans un donjon, comme pour Oblivion, mais que le temps de chargement avait l'air d'avoir été réduit.
"Qu'est-ce qui se passe si on entre dans une boutique? Réponse: un (court) temps de chargement. Le moteur 3D ne peut toujours pas passer des décors extérieurs aux maisons sans l'écran "loading" mais bon rien de dramatique..."
source: Canard PC n°233 - mai 2011