Bon je résume les différentes "skills" qu'on aura en jeu avant de me coucher
(je rappelle 18 en tout) :
- Destruction (la constellation "flamme" qu'on aperçoit juste avant que la caméra ne fasse un plan fixe sur l'écran).
- Illusion
- Conjuration
- Restauration
- Altération
- Enchantement
- Forger (<< smithing >>)
- Armure Lourde (armure légère par défaut ou plus loin ?)
- Bloquer (on voit les sous-aptitudes.. bash : assommer..)
- Armes une main
- Ambidextrie (port 2 armes, choix étrange
) - Lumière (peut-être que c'est là qu'on retrouvera le mysticisme là-dedans ?!)
- A voir..
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On peut également remarquer la présence de pierres runiques (enfin on voit que ça
) qui donnent comme dans Oblivion des bonus suivant notre signe sur certaines compétences, la présence d'une jauge d'endurance quand le héros bande son arc dans la caverne,la présence dans l'inventaire (un peu épuré, trop simple à mon goût) de Robes de mages spécifiques aux compétences, et on accède à celui-ci par une étoile avec un embranchement de 4 sous-menus : compétences, la map, la magie et l'inventaire.