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Liste des sujets

full mage, questionnement???

_-Ubi-_
_-Ubi-_
Niveau 3
12 juillet 2012 à 17:34:59

Salut à tous!!!
Alors voilà, j'ai recommencer une partie en voulant m'orienter full mage. J'ai pris un argonien mais je sais que ce n'est pas très judicieux pour mage mais c'était pour mon RP et leur style si unique. Je me disais alors que je voulais faire un mage polyvalent mais est-ce que cela est judicieux pour un bon mage ou est-ce que je vais galérer???
Dois-je me spécialisé dans certaines école particulière???
Et biensûr la question fatidique, altération ou illusion?

noelorhap5
noelorhap5
Niveau 10
12 juillet 2012 à 17:49:22

Un argonien n'est pas plus mauvais dans la magie qu'un autre juste peut être un peu au départ mais c'est tout. Ensuite oui tu peux te spécialiser dans plusieurs école, puisque elle ont toute un rôle différents.

L'altération et l'illusion n'ont pas le même rôle avec l'altération tu peux crée des armures magiques qui te protégeront lors que tu sera en vêtement et l'illusion te permet d'agir sur tes adversaire avec des sort comme peur,calme
de pouvoir agir sur toi, en te permettant de devenir invisible et devenir silencieux lorsque tu te déplace :oui:

_-Ubi-_
_-Ubi-_
Niveau 3
12 juillet 2012 à 17:52:33

Ok mais se que tu viens de dire au niveau de l'illusion et l'altération je le sais mais lequel des deux est le meilleur, le plus utile pour ma classe. Et l'enchantement est utile pour un mage???

Crindombre
Crindombre
Niveau 10
12 juillet 2012 à 17:55:49

Mon avis personnel c'est que les trois écoles les plus importantes sont Destruction-Guérison-Conjuration...
L'Altération peut être utile si tu veux bourriner avec ton mage, mais l'Illusion est je pense, une école d'assassin plus qu'une école de mage. :(

Sinon Argonien c'est pas le meilleur compromis pour un mage, à court terme surtout mais un peu moins à long terme. Un Bréton ou un Haut-Elfe serait beaucoup plus efficace. Mais bon si tu veux rester dans ton RP Argonien, rien ne t'en empêche, les races sont beaucoup moins déséquilibrées qu'avant. :-)))

Crindombre
Crindombre
Niveau 10
12 juillet 2012 à 17:56:41

Désolé du double post, mais quant à l'enchantement je le trouve bien plus utile à un guerrier/assassin qu'à un mage. :ok:

_-Ubi-_
_-Ubi-_
Niveau 3
12 juillet 2012 à 18:06:51

Super merci Crindombre, mais je pense qui faut que je développe pas mal l'altération (corps de chène, de pierre, de fer) car si je développe pas l'enchantement et je joue mage "tissu" je vais me faire OS souvent, non???
Et au niveau des pts de compétences, je pense 70% magie et 30% santé car pour le full mage classique c'est 80% magie et 20%santé mais je trouve sa vraiment faiblard, je vais en baver???

_-Ubi-_
_-Ubi-_
Niveau 3
12 juillet 2012 à 18:13:02

UpUpUp!!!

noelorhap5
noelorhap5
Niveau 10
12 juillet 2012 à 18:23:31

Faut augmenter l'enchantement si tu veux jouer sur la réduction des cout des sort car à haut level, sa devient presque obligatoire en full mage.

Ensuite je te conseille de prendre, l'altération car elle te permet de te protéger physiquement et augmenter ta résis magique. Alors que l'illusion c'est si tu veux le jouer furtivement.

La conjuration est aussi une bonne idée pour que tes partenaires puisse tanker comme sa tu pourra mettre pas mal de point en magie.

Moi j'avais fait un full mage avec tous mes point en magie + robe donc je me faisait OS partout le monde donc j'ai monter l'altération pour pouvoir encaisser quelque coups :oui:

menop89
menop89
Niveau 24
12 juillet 2012 à 18:24:52

il sufit de bouger souvent et puis moi je joues mage assasin je choisi un endroit et je leur envoi des dremora en leur lancant des sort sinon j'aime bien metre un sort furie dans un camp de bandit et jutilise souvent le sort invisibiliter

noelorhap5
noelorhap5
Niveau 10
12 juillet 2012 à 18:34:40

Je bougeais souvent mais je ne peux eviter 100 pourcent des attaque, et en expert un coup et je suis mort

Draughan
Draughan
Niveau 28
12 juillet 2012 à 18:59:41

Personnellement, je me suis fait un mage full destru. En ayant enchantement et forge à 100, Destruction à 87 je suis niveau 41. La conjuration ne m'intéresse pas tellement, et encore moins l'altération et l'illusion. Comme sorts secondaires j'ai les sorts de guérison.

Avec cette spécialisation, j'ai pu obtenir facilement une armure réduisant mes coûts de lancement de sorts de destruction à quasi-néant sans sacrifier la puissance, au contraire.

Après, chacun son style de combat, je t'explique juste mon style ;)

_-Ubi-_
_-Ubi-_
Niveau 3
12 juillet 2012 à 19:03:09

OK merci à tous!!!
Donc pour résumer les écoles : Destruction, Conjuration, Guérison, Altération et Enchantement???
Et au fait, 70% mana et 30% vie, c'est pas mal, non???

noelorhap5
noelorhap5
Niveau 10
12 juillet 2012 à 19:18:26

C'est pas mal comme choix et tu peux jouer en vêtement, se qui boost ta magie et tu sera bien protéger avec l'altération et son bonus si tu joue sans armures.

70% mana et 30% vie = c'est pas mal :oui:

Mendicant-bias
Mendicant-bias
Niveau 3
12 juillet 2012 à 21:20:21

Dans skyrim c'est pas pénalisant tu peux faire ce que tu veux de n'importe quelle race.

JaimeLeRondelet
JaimeLeRondelet
Niveau 10
12 juillet 2012 à 21:30:34

Fais un mage de conjuration et de destruction.
Les sorts de destructions montent assez rapidement vu que tu t'en sers tout le temps.
Par contre, la conjuration monte beaucoup moins vite! :oui:

Pour ça, j'ai une astuce :d) Capture d'Âme. :hap:

C'est simple, quand tu as à peu près 500-600 de magie (c'est plus pratique d'avoir une bonne base de magie) tu fais la quête où il faut tuer la vieille greluche de l’orphelinat.

Une fois que tu as fais ça, quand tu iras dormir, tu te feras capturer par la blonde de la Confrérie Noire.
À partir de là tu peux t'amuser à lancer des captures d'âme autant de fois que tu veux sur tes victimes vu qu'elles ne réagiront pas.
Tu monte niveau 100 en 30-40 minutes normalement et en plus, ça te permettra de faire la quête de la pierre de Sigil à L'Académie de Fortdhiver. :oui:

Misteur_Draw
Misteur_Draw
Niveau 4
12 juillet 2012 à 21:57:37

C quoi un ful mage ?

lupyn
lupyn
Niveau 5
18 juillet 2012 à 13:25:27

Cela veut dire que tu crée un personnage orienté et spécialisé uniquement dans la magie, pas un hybride entre guerrier et mage ou un mage qui touche un peu au corps à corps.

Un full guerrier, ce serait l'inverse: un personnage qui se spécialise dans le corps à corps.

lialoo
lialoo
Niveau 9
18 juillet 2012 à 13:45:09

un full mage se promène en robe et n'a comme arme qu'une dague au max pour se sauver en cas où il est submergé par les ennemis et qu'il a plus de mana. Tout son temps passe dans la maîtrise des arts des Arcanes et ne s'intéressant pas du tout à ce qui ne s'en rapproche pas. Par exemple s'il utilise la forge se ne sera que pour créer des anneaux, bijoux ou dagues qui lui serviront à se protéger ou à enchanter.

Le plus gros handicap d'un perso full mage ou guerrier c'est qu'il ne montera presque pas dans les autres compétences du genre armure pour le mage ou magie pour le guerrier et donc ne pourra jamais atteindre le lvl 81 puisqu'il ne trouvera pas assez de livres de compétence pour l'augmenter à 100 dans ce genre de compétences antagonistes.

Pseudo-caca
Pseudo-caca
Niveau 10
18 juillet 2012 à 13:54:43

Monte la conjuration, une surprise t'attends au lvl 80 :noel:

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