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Notez mes RP

Pharmaceutique
Pharmaceutique
Niveau 8
01 juillet 2012 à 13:09:48

Un marchand : http://skyrimcalculator.com/#148672
Un Humain qui chasse , Forge , Enchante ,pratique l'Alchimie , et vend il pratique aussi L’altération pour se défendre ainsi que l'armure légère :oui:
Il engage aussi des mercenaires pour l'aider dans les donjons :oui:

Une lames noir Elfe Noir : http://skyrimcalculator.com/#148673
Il utilise sa magie pour assassiner ses cibles

Un mage haut-elfe : http://skyrimcalculator.com/#148675
Il œuvre seul ou avec d'autres mages pour améliorer sa performence magique et être le meilleur mage , Avide de puissance il aime défier les autres mages

Un Khajiit Ninja : http://skyrimcalculator.com/#148681
Il se bat à main nue ou avec deux Katana en toute discrétion , il vole et crochete aussi les serrures , empoisonne et se défends avec une armure légères il connait aussi la magie d'altération qui lui procure une force mentale qui lui permet de se défendre de la magie et d'améliorer sa défense physique

Voilà proposez moi en d'autres merci :-)))

ZeNox180
ZeNox180
Niveau 7
31 juillet 2012 à 10:16:04

Le marchand est une super bonne idée, j'avais toujours pensé un qqchose qui tournait autour mais jamais au marchand! C'est une classe que je jouerias bien :ok:

Par contre pour le reste c'est surtout du déja vu:
the dark elfe noir
l'archimage haut-elfe
et le khajiit accompagné de son éternel vol a la tire et crochetage :pf:

sasenlesap1
sasenlesap1
Niveau 9
31 juillet 2012 à 10:19:38

Pharmaceutique :d) le marchand me plais bien, mais j'aurai remplacer altération par ar.légère :noel: , mais bon ya de l'idée :oui:

ZeNox180
ZeNox180
Niveau 7
31 juillet 2012 à 10:23:59

pareil. Vire l'armure légère car elle est inutile. Et puis mieux vaut se balader en fringue de ville :oui:

Cholerax
Cholerax
Niveau 7
31 juillet 2012 à 10:38:18

Un marchand rp utilisera principalement l'éloqueunce, one handed ( arme a une main) montera en fonction de la fréquence avec laquel il utilisera son arme, en général une petite dague.
L'illusion à la limite peut coller à l'idéez mais bon.

Personnelement je banirais toutes les compétences que tu as cité pour ne garder que speech et one handed qui montera seulement avec les rares fois ou je l'utiliserais.
Engager les mercenaires est pas mal dans l'idée.

Si tu joue sur PC je te conseillerais le mod ACE qui transforme l'arbre de perk, dont le speech et qui relance le gameplay, tout en restant très équilibré, parceque l'arbre speech par défaut est vraiment naze il faut l'avouer.

Un mod pour engager plusieurs mercenaires peut etre pas mal aussi, et tout autre mod qui touche à l'économie.

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