Oui je connais et non pas besoin pour ma compil.
tous ce qui necessiste des scripte speciaux et deja integre dans ma compil. En particulier FNIS, pour les animation (dans ma compile il y a le mod puppeter et l'autre qui rajoute mille pose differente pour toi et les npc)
Il y a aussi ca:
Comme je trouve les sauts nullissime j'ai rajoute des saut perilleux avant/arriere et aussi les saut en "straf" sont maintenant des salto vrilles. J'ai aussi changer la hauteur du saut a x1.5
arc bande:
lorsque l'on bloque a l'arc:

De plus les animations de des armes ont toutes etee changee, par example le bloc a l'arc (non mais ca c'est une belle connerie), maintenant quand tu bloque a l'arc tu bloque rien, tu fais un coup de pied du dragon retourne 