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Sujet : [MOD] enorme compil torrent

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Profgta Profgta
MP
Niveau 10
03 juillet 2012 à 19:28:55

J'ai désactiver quelques esp dans le fichier des données, le jeu se lance normalement ! :ok:

Il faut activer les autres progressivement !

osgamor osgamor
MP
Niveau 5
03 juillet 2012 à 19:58:45

Je réinstalle le jeu encore et je ferais comme tu m'a dis merci ^^

Voila ce que j'ai :

Operating System: Windows 7 Édition Familiale Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120330-1504)
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: Acer
System Model: Predator G5900
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~2.9GHz
Memory: 6144MB RAM
Available OS Memory: 6136MB RAM
Page File: 3389MB used, 8878MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
-----
Card name: NVIDIA GeForce GTX 460
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 460
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0E24&SUBSYS_4600174B&REV_A1

Display Memory: 3789 MB
Dedicated Memory: 978 MB
Shared Memory: 2811 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Moniteur Plug-and-Play générique
Monitor Model: W2340
Monitor Id: GSM57A7
Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
Output Type: HD15
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,n
vwgf2um,nvwgf2um

Driver File Version: 8.17.0013.0142 (English)
Driver Version: 8.17.13.142
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 5/15/2012 12:48:00, 18044224 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-4D64-11CF-7574-0D661FC2C535}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0E24
SubSys ID: 0x4600174B
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem21.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section0
15:8.17.13.142:pci\ven_10de&dev_0e24

Rank Of Driver: 00E62001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C

Intel core i7 CPU 870 2.93GHz

Je pense que c'est tout :o

Yuki707 Yuki707
MP
Niveau 4
03 juillet 2012 à 20:13:46

Encore merci Apollyn pour cette compil, j'ai eu quelques soucis avec certain mod mais je n'ai pas eu trop de mal à les identifier.

Par contre j'aurais une question, comment virer les animations de combat qui sont dans le mode ? Je parle des coups de pied, des salto avant et ce genre de choses ?

Merci par avance pour la réponse.

Myloween Myloween
MP
Niveau 25
03 juillet 2012 à 20:19:23

@ Yuki707 :
Par défaut ici:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\meshes\ac
tors\character\animations

@ osgamor :
Ta config a l'air correct, bien que je ne sais pas si une 460 suffit vraiment, et il manque peut être un peu de ram aussi.

Yuki707 Yuki707
MP
Niveau 4
03 juillet 2012 à 21:01:21

Merci Myloween j'ai pu en supprimer la plus part, il m'en reste que une ou deux à trouver encore.

sqpascal sqpascal
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 21:45:16

Comme disait Myloween vous avez le répertoire " d'animations ", le répertoire " Sound " et le répertoire " Music " à récupéré.

Après on épluche le dossier " Meshes " et " Textures " attention des fois les deux sont lies. Ce qui explique des fois les textures violettes.

Autrement, je viens de monter mon skyrim à 29go et il me reste encore 7go à éplucher sur la compile de Apollyn.

Comme quoi il y a de la récup à faire, mais faut y aller dossier par dossier et surtout pas oublier les liens.

sqpascal sqpascal
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 21:46:53

osgamor

Tu as une bonne config mais ta carte graphique est la même que la mienne et une config aussi lourde faut tu fasse des choix, genre désactiver les ombres, etc... sinon, la carte ne suit pas.

sqpascal sqpascal
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 21:55:53

Si quelqu'un à ? il me manque encore les textures des tonneaux en HD, aussi les lapins et faisans mort en HD.

J'ai recommencer une partie et je vais vérifier ce qu'il me manque en textures, il ne devrais plus avoir grand chose ?

Si vous avez des petites compiles de textures HD 2k voir 4k au sujet de tous se qui se trouve sur les tables, genre couvert, bouffe, etc... ensuite, je vous ferez une compile de tous ça.

Mon but est d'avoir un skyrim totalement en HD, comme la plus pars j'imagine, hi, hi...

Myloween Myloween
MP
Niveau 25
03 juillet 2012 à 22:07:04

Bah perso pour les tonneau, table, enfin tout les petit truc de ce genre... j'utilise le Static Mesh Improvement Mod (SMIM).

Myloween Myloween
MP
Niveau 25
03 juillet 2012 à 22:07:55

NB: j'ai dit que je testerai la compil mais mais encore fait, j'ai pas eu la motive mdr.
Je vais voir ce que sa donne bientôt je pense aussi et après je prendrai ce que j'aime dedans.

sqpascal sqpascal
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 22:08:07

Merci je vais regarder ça

sqpascal sqpascal
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 22:10:37

Par contre faites attention, il y a des dossiers doubler et plus à leur place, Apollyn tu devrais vérifier, il y en a pas mal.

Myloween Myloween
MP
Niveau 25
03 juillet 2012 à 22:15:21

Merci de me prévenir c’est sympa.
Enfin de toute manière je vais tout décortiquer aussi ^^

sqpascal sqpascal
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 22:21:41

Remarque regarde ça et dis moi ?
https://www.noelshack.com/2012-27-1341346637-Sanstitre.jpg
Regarde les dossiers " meshes\caracters " et " meshes\actors\caracters " j'ai un doute ?

J'ai peux être tord ?

Myloween Myloween
MP
Niveau 25
03 juillet 2012 à 22:32:47

Le dossier Character en dehors du dossier actor me parait suspect, enfin sa m’étonne beaucoup qu'il soit la.
Faudrait voir ce qu'il contient par rapport a l'autre voir ce qui differe.

Apres je ne sais pas, c'est peut être une sorte de backup,
bien que sa m’étonnerai un peu de le positionner ici en tant que backup.
Et je vois pas trop pourquoi le mod serais construit ainsi, a mon avis sa serais une copie.
Essaie de le retirer pour voir ce que sa fait a la limite xD

Myloween Myloween
MP
Niveau 25
03 juillet 2012 à 22:33:37

Enfin si ce qu'il contient ne diffèrent pas de l'autre.

damngood damngood
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 22:42:33

pour les lapins morts je pense que c'est ce mod :)

http://skyrim.nexusmods.com/mods/1809

sqpascal sqpascal
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 22:45:44

J'ai remis à sa place est pas de problèmes pour le moment.

J'ai regarder sur un vieux Iso et d'après cette Iso le dossier est pas à sa place. il devrais être dans " actors ".

damngood

Merci je vais aller voir.

Myloween Myloween
MP
Niveau 25
03 juillet 2012 à 22:47:15

C'est ce qui me parait le plus logique oui SQPascal

sqpascal sqpascal
MP
Niveau 8
03 juillet 2012 à 22:49:08

damngood

Bien vu je ne l'avais pas.

Myloween

Je pense aussi. Sur mon jeu je l'ais remis en ordre et j'ai pas de problème.

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