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Liste des sujets

Magie mal équilibrée ?

drojizad2
drojizad2
Niveau 7
23 juin 2012 à 21:02:49

Perso je trouve que la moitié des écoles sont inutiles : l'illusion et la guérison n'ont aucun intérêt a y mettre des perks.

La destruction est trop faible, et l'invocation est de loin la meilleur école, au point qu'il est bien plus judicieux de faire un guerrier-mage avec en priorité cette école.

Gyhono
Gyhono
Niveau 10
23 juin 2012 à 21:09:00

Destruction trop faible ? :rire: La cryomencie est plutôt inutile je te le confirme, le pyromencie ? Passe encore ! Mais l'électromencie est juste... :bave: Pour l'illusion, je suis d'accord. :oui: Mais pour la guérison, tu n'as pas eu à la perfection :rire2: et pour la conjuration... :bave: :coeur: :oui: Bref, je m'excuse au passage pour cette crise de smiley.

Dreix
Dreix
Niveau 10
23 juin 2012 à 21:19:40

Tu juge un peu vite... cest sur si tas juste essayé vite fait un sort dillusion, ca risque pas de tattirer, mais je peux concevoir que lillusion ne plaise pas a tout le monde. Par contre tas tout faux pour le reste.

La guerison inutile? Ouais cest sur, se soigner ca sert a rien, surtout quand on a pas darmure, chui daccord cest totalement inutile. Nan puis les barrieres... Ouais cest le sort qui puisse bloquer les attaques de dragon et alors?

La dzstruction trop faible? Quand je vois tout les mecs qui galerent a buter des dragons ancestraux ou des draugr avec leur guerrier ou autre archer... avec un mage double destru plus impact et un stuff qui reduit le cout de mana de tes sorts, je te gere 5 seigneurs draugr a la fois, et jte bute un dragon millenaire en 5 sec montre en main sans subir de degat.

drojizad2
drojizad2
Niveau 7
23 juin 2012 à 21:24:33

La destruction est bien trop faible dans le cadre d'un perso 100% mage.

Je veux dire par la que pour rivaliser avec un guerrier, un mage doit se concentrer sur la conjuration, après bien sur en complément d'un guerrier la destruction est très utile et la conjuration overpowered.

Mais on peut pas nier qu'un mage 100% destruction sera faible.

Au fond le déséquilibre vient plûtot du fait que le jeu est pensé pour être jouer par des personnages hybrides. (Le "roublard" pur est difficile a jouer dans la tonne de situations ou il ne peut être discret et le mage pur aussi est difficile)
Le guerrier pur est celui qui en souffre le moins, mais il reste toujours moins puissant qu'un guerrier-mage.

Dreix
Dreix
Niveau 10
23 juin 2012 à 21:28:44

Tu parle a un spécialiste de la magie qui a 400h de jeu la! Un peu de respect! :)

Nan serieux, jai essayé toute forme de mage sous tous ses angles avec tout les game play possible et le mage (que ce soit orienté destru bourrin, illusion furtif, ou conjuration soutien) est de loin la meilleure classe du jeu. Je trouve meme la magie un peu overpowered. Avec la destru, et impact, aucun ennemi me peut tatteindre, tu destabilise meme les geant et dragons! Tu peux tuer un dragon sans meme quil ne semvole ou quil riposte! Et si le manque de mana est un probleme, tu comble avec un ptit atronach ou un stuff un peu enchanté.

Jacen64
Jacen64
Niveau 10
23 juin 2012 à 21:37:35

Illusion + furtivité c'est juste un gros massacre :bave:
En plus c'est super fun à jouer.

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