"Perso, je trouve idiot de comparer un jeu généré aléatoirement, ce qui donne obligatoirement un contenu infini, avec du 100% fait main"
Tu peux comparer ce qui n'est pas aléatoire : le nombre d'armes/ armures/ objets différents, de PNJ, de sorts, d'ennemis, de landscapes, d'architectures etc.
La génération se fait sur le socle d'un contenu créé, c'est la variété et la richesse de celui-ci qui a décru au fil des épisodes (aussi bien de Daggerfall à Morro que de Morro à Obli).