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Liste des sujets

Augmenter les Graphisme !

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
23 juin 2012 à 10:33:49

Depuis quand un ENB améliore les graphismes ? :doute:

wilfried-
wilfried-
Niveau 9
23 juin 2012 à 11:00:24

Ça rend juste le jeu plus beau.

Myloween
Myloween
Niveau 32
24 juin 2012 à 00:35:52

Bon bon bon....
J'ai refait quelques test et je viens de faire les frais du mod Warzone...
En fait quoi que je mette en iMaxAllocatedMemoryBytes et iPreloadSizeLimit j'ai l'impression que mon jeux, une fois dépassé les 3/4 Go de Ram, Crash, surtout avec l'eau a charger.

Alors une question ce pose, soit je reduit le pop (defaut) du mod Warezone, ce qui me fera perdre en immersion et en challenge, Soit j’enlève quelques une de mes textures HD ce qui ne m'enchante pas vraiment non plus pour le confort visuel.
Ou alors il reste une dernière solution (dont je suis moins sur de l'incidence) réduire un peu les tweaks de mes fichiers.ini.
Qu'en pensez vous ?

Dans le cas ou je modifierai mes fichiers.ini j'aurai quelques questions:
auriez vous une idees des valeurs qui aurait le plus d'incidence la dessus ?

Que pensez vous de mes fichier.ini, qu'est ce que je devrais changer dedans, pour gagner plus sans perdre beaucoup :rire: ?

Merci beaucoup d'avance, surtout si vous pouviez m'aider x)
NB:ma config est dans mon profil.

NB2: même si sa ne concerne pas le ini, je suis ouvert a tous les avis.

Merci beaucoup encore :ok:

Voila mes Fichier ini:

-------------------Skyrim.ini-------------------

[General]
sLanguage=FRENCH

uExterior Cell Buffer=36

fMasterFilePreLoadMB=512.0000
iPreloadSizeLimit=536870912

bBorderRegionsEnabled=0

iNumHWThreads=6
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedTextures=1
bUseThreadedMeshes=1
bUseThreadedLOD=1
bUseThreadedAI=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1

[Display]
fSunShadowUpdateTime=0.000
fSunUpdateThreshold=0.100
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=4096
bAllowScreenshot=1
iPresentInterval=1
sIntroSequence=0
fdefaultfov=80
fdefaultworldfov=80

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
iMaxAllocatedMemoryBytes=6442450944

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1

-----------------Skyrimperf.ini----------------

[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
fdefaultfov=80
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
fGamma=1.2400
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=24000.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=28000.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="ENB"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=1
bDrawShadows=1
bShadowsOnGrass=1
bDeferredShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=28000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=28000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
bDrawShaderGrass=1
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=0
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=300000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=4
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0140
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=768
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=60.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.9500
uID3=94881
fVal2=0.3500
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8500
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=24
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

Aedh
Aedh
Niveau 10
24 juin 2012 à 00:48:21

C'est pas ta config qui pose problème, je dirais :fier:

Je ne te garanti pas le résultat, mais tu peux essayer de diminuer le nombre de decals (teste un peu avec des chiffres au hasard, peut être en diminuant de moitié pour commencer ?) :

iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100

Et les autres lignes du genre.

Ça peut être très efficace, surtout si tu as un mod qui change le sang (Crimson Tides ou Enhanced Blood Textures). En ajoutant ces mods, j'avais remarqué que la quantité de sang lors des grosses batailles (guerre civile) faisait crash mon jeu.
Dans le pire des cas, si tu en as un, désactive le. Les textures apparaitront toujours aussi belles, mais tu n'auras plus les jets et quantités astronomiques de sang.

Myloween
Myloween
Niveau 32
24 juin 2012 à 00:51:31

Effectivement j'ai Enhanced Blood Textures et en plus un mod qui fait durer le sang 5 fois plus longtemps.
Du coup je vais essayé sa.

Merci pour ta réponse.

unchartore
unchartore
Niveau 7
24 juin 2012 à 01:48:17

c'est pour ça que le seigneurs créa les mods :hap:

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
24 juin 2012 à 05:55:55

Heu, vous voyez vraiment la différence avec les tweaks ? Mis à part certains, j'en vois aucune, celui pour changer le résolution de l'eau, que dalle, celui pour les ombres, que dalle, celui pour la distance d'affichage de l'herbe, que dalle, etc.

Moi, mis à part celui pour ajouter les ombres sur les arbres et les ombres sur les rochers, etc, j'ai rien ajouté, car le reste = zéro différence.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juin 2012 à 05:59:08

Effectivement beaucoup de lignes dans les ini n'ont pas de reel impact visuel sur le jeu mais te font quand meme perdre des FPS :-)

Tiens regarde ma mini video de danse et dis moi ce que tu pense des graphismes. C'est a Whiterun pres du Gildergreen.

http://www.youtube.com/watch?v=ZYLygHjKC7s&feature=youtu.be

Myloween
Myloween
Niveau 32
24 juin 2012 à 06:15:36

Ouai du coup je vais essayé de tout baisser un peu xD

Enfin sauf pour l'eau moi je vois la diff quand même et des reflet aussi dessus.

Myloween
Myloween
Niveau 32
24 juin 2012 à 06:19:50

NB: effectivement les graphisme sont plutôt très bon sur ta video, bien fun en passant ^^

S-mangA
S-mangA
Niveau 22
24 juin 2012 à 06:45:34

appolyn2 :d) alors y'a quelqu'un d'autre que moi qui joue avec les voix en japonais :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juin 2012 à 07:03:20

Bah oui ca fait partie de mon JRPG overhaul, je peux pas avoir des perso type anime qui parle anglais... :-)

Myloween
Myloween
Niveau 32
24 juin 2012 à 07:13:05

Je te comprend Apollyn xD
Peut être un jour je le testerai ton JRPG Overhal (si jamais tu le fait je ne sais pas ou tu est, ou si c’est bien le cas xD), si je me suis lasser de Skyrim.

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
24 juin 2012 à 07:28:17

Enorme la vidéo, bon boulot comme d'hab' :)

Bah graphiquement c'est semblable au miens :-p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juin 2012 à 07:41:51

Taazokaan
merci :-)

Mets moi un screen de ton jeu a cet endroit:
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/25/1340516501-TESV2012-06-2413-38-06-05.png

Que je puisse comparer, peut etre a tu des textures que j'aurais oublie d'ajoute sur le mien.

Merci d'avance.

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
24 juin 2012 à 07:50:05

Mon khajiit a pas le joli cul de la demoiselle en photo :-(

Sinon pour blancherive j'ai les même mods que toi sauf que je n'ai pas ajouté de pin, mais des petits arbres, enfin tu verra sur le screen, le temps que j'y aille je demande de l'aide pour cette texture, ces putains de tapis à la con !

Je veux plus avoir cette horreur, je les veux en joli :coeur:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/25/1340515891-ScreenShot91.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juin 2012 à 07:50:13

Myloween
si tu veux tester mon mod, il est dispo ici:

http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/53202-ma-vision-de-skyrim-en-anime/

Myloween
Myloween
Niveau 32
24 juin 2012 à 07:53:18

Ok merci beaucoup je vais jeter un petit coup d'oeil la dessus ^^

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
24 juin 2012 à 07:57:32

Voilà ce que tu demandais :

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/25/1340517381-ScreenShot102.png

M'enfin, je joue toujours avec la blancherive normale, j'ai juste ajouté deux mods pour voir ce que ça donnait, et je reste un coup avec ces deux là pour changer, du coup j'me suis pas attardé sur les détails de blancherive, donc c'est pas top pour comparaison :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juin 2012 à 08:00:44

Pas de soucis, c'est juste pour comparer niveau des textures, pas le cote "artistique". J evais regarder ca de suite.
Merci.

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