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Liste des sujets

11 points de compétences

nnnnn4578
nnnnn4578
Niveau 3
13 juin 2012 à 11:21:43

bonjour,

11 points de compétence a attribuer et je ne sais pas quoi en faire, je suis lvl 25

j'ai 92 en destruction
50 en crochetage
62 en éloquence et alchimie

en destruction j'ai tous débloqué sauf rune froid et foudre, en magie avec les vêtements j'ai 360 et en vie 180, j'aurais besoin de conseil avisés merci d'avance

nnnnn4578
nnnnn4578
Niveau 3
13 juin 2012 à 11:22:51

oups les conseils c'est par rapport au points donc je ne sais pas vraiment où les utiliser...

Merwyn_Avalon
Merwyn_Avalon
Niveau 10
13 juin 2012 à 11:23:11

Monter ton enchantement ou une autre école de magie un peu défensive (guérison/altération ?) ?

Tony_Iommi
Tony_Iommi
Niveau 10
13 juin 2012 à 11:23:37

Tu joues quel type de classe ?
Parce que c'est bien beau de donner certaines stats mais ça nous avances pas.

nnnnn4578
nnnnn4578
Niveau 3
13 juin 2012 à 11:24:11

non le truc il sont bas tous les deux mais enchantement a 65

nnnnn4578
nnnnn4578
Niveau 3
13 juin 2012 à 11:24:47

je crois que je joue mage...... désolé pour la réponse vague

nnnnn4578
nnnnn4578
Niveau 3
13 juin 2012 à 11:25:52

au faite c'est un elf noir que j'ai

Tony_Iommi
Tony_Iommi
Niveau 10
13 juin 2012 à 11:28:14

Bon, parton du principe que t'es mage ( :hum: ), fini de monter ta destruction (les runes), monte ta guérison pour pas être obliger de potionner à mort.
Augmente ton enchantement pour pouvoir créer des vêtements/bijoux enchantés.
Et monte une autre compétence magique au choix, en fonction de tes préférences.

Si tu joues un peu mage/furtif monte ton illusion
Si tu veux déstabiliser tes ennemis monte ton altération.
Si tu veux te faire aider par un acolyte monte ta conjuration.

Merwyn_Avalon
Merwyn_Avalon
Niveau 10
13 juin 2012 à 11:28:51

Bah mets des atouts en enchantement, et essaie d'apprendre tes premiers sorts dans une des ces deux écoles pour commencer à la monter, elle sera pas au niveau de ta comp principale (destruction) mais elle te sera utile.
Guérison pour les barrières et les soins (sur toi et sur les PNJs alliés).
Altération pour beaucoup d'armure (enfin je crois).
Voir conjuration pour des invocations qui prendront l'aggro et feront des dégâts, mais se prendront les dégâts de zone de tes sorts de destruction (donc moyen avec destruction je trouve en fait).

nnnnn4578
nnnnn4578
Niveau 3
13 juin 2012 à 11:30:51

merci beaucoup c'est sympa

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juin 2012 à 12:28:55

L'éloquence c'est important crois moi ^^

artemis26
artemis26
Niveau 7
13 juin 2012 à 12:32:30

Moi je te conseille de te specialiser en conjuration, avoir un atronach de foudre a ses cotes c'est toujours bien...
Si tu veux augmente aussi guerison mais je te conseille de favoriser la conju et la guerison a l'enchantement et l'eloquence... tu pourras toujours les augmenter plus tard :ok:

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