Vu que WolftKilleur s'est lui aussi mal exprimé :
Peut importe la taille de la gemme que tu utilises, la puissance/durée maximale que tu mettras dans l'enchantement dépendra avant tout de ta propre capacité d'enchantement et des perks que tu as débloqué dedans.
Ce qui changera en revanche, c'est le nombre d'utilisation que tu en feras. Mettons qu'une gemme dispose de 10points et que tu veuilles faire un enchantement de capture d'âme.
Si tu choisis de mettre l'enchantement de capture d'âme de 10seconde, alors tu ne pourras faire qu'un coup. Si à l'inverse tu décides de ne donner qu'une seconde d'enchantement de capture d'âme, alors tu pourras en faire 10.
Si pour le même enchantement, tu utilises une gemme qui dispose de 1200 points, tu pourras faire 120 coups à 10secondes ou 1200 coups à une seconde.
La puissance de l'enchantement étant inversément proportionnelle au nombre de charges.
Note au passage que cela n'est valable QUE pour l'enchantement des armes. Pour ce qui est des enchantements de vêtements/armures, la puissance varie effectivement directement en fonction de :
- La taille de la gemme
- Ta compétence d'enchantement et tes perks dans celle-ci.