CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Hache / Epee / Masse

src001
src001
Niveau 7
18 mai 2012 à 14:02:46

Bonjour,

J'ai regardé le wiki anglophone de Skryim mais je n'ai pas trouvé de réponse claire à ma question : d'un point de vue technique, quelles sont les différences entre les haches, les épées et les masses ?

Voici ce qu'on trouve comme détails :

:d) L'épée fait des coups critiques, oui sauf que quand je joue avec, je fais plus de dégâts avec un coup fort standard, qu'un coup quand je charge (et qui fait un critique).

:d) La masse ignore les armures mais est très lente. C'est vrai j'ai joué avec et c'est assez sympa. Très pratique contre les gardes et les boss. 1 coup puissant = 1 kill à n'importe quel niveau.

:d) La hache se situe entre les deux et fait des dégâts de saignement : oui génial mais ça veut dire quoi ? Visiblement ça correspond pas à un critique. Quel est le taux d'extra dégâts ? C'est dit nulle part !

Pour un RPG aussi mythique je pense qu'il y a une explication technique, des formules de calcul, quelque chose qui permette de se fier à autre chose que l'apparence.

Chocoscar
Chocoscar
Niveau 10
18 mai 2012 à 14:05:24

La Hache c'est comme le feu ça inflige des dégat meme apres le coup :ok:

Shirayuki
Shirayuki
Niveau 10
18 mai 2012 à 14:06:07

J'ai pas les formules, mais les saignements sont des dégâts sur la durée. Ils enlèvent peut-être un cinquième de tes dégâts normaux en plus, ce qui fait qu'au bout de quelques secondes, ta hache aura infligé 6/5è de ses dégâts.
Et les épées ne font pas des critiques que lors de frappes puissantes. Avec le perk elles ont entre 10 et 20% je crois de chances de critique en coup normal.

Btnh4Life
Btnh4Life
Niveau 10
18 mai 2012 à 14:40:33

+ RAPIDE AU + LENT

Epée , Hache , Masse

C'est tout :ok:

DavidBacon
DavidBacon
Niveau 10
18 mai 2012 à 14:46:29

Tout ces bonus sont seulement là si tu prends les perks associées.

"1 coup puissant = 1 kill à n'importe quel niveau."
Non, n'importe quoi. Tu te concentres uniquement sur ta partie là.

"Pour un RPG aussi mythique je pense qu'il y a une explication technique"
:rire:
C'est son succès commerciale qui est mythique :ok:

src001
src001
Niveau 7
18 mai 2012 à 16:19:26

D'accord merci en fait c'était surtout les haches que j'avais pas compris. Ça inflige donc des dégâts sur la durée.

mlle_bananaz
mlle_bananaz
Niveau 7
18 mai 2012 à 16:32:53

en faisant un ratio dégât/seconde la meilleur arme est :

la hache d'arme. Deux mains donc, et évidement dadra.

Mais attention c'est la meilleur arme sans les perks car...
les perks des haches sont : saignement, dégats sur la durée donc, ceci est totalement inutile vu qu'un combat ne s'éternise que rarement.

La meilleur perk est celle de la masse : ingnore une partie de l'armure ( c'est juste surpuissant )... mais inutile face aux mages et autre mob sans armure.

Le top selon moi reste l'épée une main + perk dégat critique à 30%.

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces
La vidéo du moment