Et faudrait aussi "spécialiser" les missions de chaque guildes.
Par exemple : Guilde des voleurs + confrérie noire , un mec nul en discrétion et en illusion à peu de chances de pouvoir réussir la mission.
Par contre , guilde des mages et des guerriers , alors là , c'est juste buter des monstres, n'importe qui peut y arriver.
Faudrait faire un sorte que la quêtes de la guilde des guerriers ne puissent être accomplies que par un "vrai" guerrier.
Par exemple on demande de tuer un monstre spécial , qui possède une forte résistance à la magie. Avec ça, le seul moyen de le tuer c'est de faire le bourrin , et donc les mages qui aurait réussi à s'incruster dans la guilde des guerriers auraient quand même du fil à retordre, à l'inverse des bourrins de base.
Comme ça y'aurait une sorte de double sélection :
-Prérequis pour entrer dans la guilde/monter en grade
-Quêtes favorisant les persos ayant le profil type qui correspond à la guilde ( guerrier , mage , assassin ...... )