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Liste des sujets

Marteau d'ébonite ?

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
04 mai 2012 à 16:30:14

Salut,
j'ai cherché dans le forum mais personne n'en parle.
Les stats des marteaux d'ébonite que je trouve sont carrément minable (30 points de dégat).

Evidemment mon acolyte à qui j'aimerais le faire porter ne le trouve pas à son goût, pas assez puissant.

Un bug de plus peut-être !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mai 2012 à 16:32:25

Au contraire, le marteau doit être plus puissant que lui.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mai 2012 à 16:33:00

Trop puissant pour lui*

darkkadoc
darkkadoc
Niveau 10
04 mai 2012 à 16:37:03

La puissance du marteau dépend des perks que tu as dans le talent armes à deux mains.
Et aussi de sa possible amélioration à la forge.
J'ai un marteau d'ébonite qui fait 160 de dégâts.

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
04 mai 2012 à 16:39:19

C'est Lydia niveau 41 "réactualisé par la console".
Et puis pourquoi ses stats sont à seulement 30 points de dégat ?
Les marteaux d'ébonite font combien de dégât dans votre jeu ?

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
04 mai 2012 à 16:44:38

160 de dégat ? trop dur à entendre.
Vous voulez dire que Lydia n'est pas spécialisé en arme à deux mains ?
Mais où est ce qu'on peut voir les stats des acolytes ? Dans la console je crois mais je n'arrive pas à les afficher.
Faut ouvrir la console clicker sur le compagnon et taper une commande du genre "...." ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mai 2012 à 16:48:21

Ya un mod qui te permet de voir tout ça je crois.

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
04 mai 2012 à 16:49:26

UFO.

Ultimate Followers Overhaul.

No more bullshit.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mai 2012 à 16:51:18

"No more bullshit"?

Pourquoi?

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
04 mai 2012 à 17:08:25

En stat ma Lydia a 100 en "arme une main" et 55 "arme deux mains" mais çà vient sans doute du fait qu'elle n'a jamais utilisé d'arme deux main.

Du coup le jeu considèrant la différence refuse de l'équiper en arme deux mains. Je vais lui laisser que le marteau on va voir comment le jeu va me gérer çà.

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
04 mai 2012 à 17:13:02

Au fait c'est quoi cette fonction "train some, you are weak" que le mod pour les stats compagnon place dans le menu déroulant d'interraction ?

the_elder_fall
the_elder_fall
Niveau 8
04 mai 2012 à 17:15:26

"train" c'est pour qu'ils passent au niveau sup. Le mod enlève le lvl cap présent dans la vanilla.

No more bullshit, c'est non sense et gratuit, par ce que je suis saoul.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mai 2012 à 17:18:40

Il n'y a que ça de vrai.

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
05 mai 2012 à 04:02:05

Je viens de m'apercvoir d'un truc curieux depuis que j'ai mis ce mod "stat" : l'armure par défaut de Lydia est apparu dans son inventaire ainsi que 12 arcs de bois (par défaut) que je ne voyais pas avant. Du coup j'ai tout viré armure par défaut et arcs et maintenant elle prend les arcs que je lui met dans l'inventaire et elle est bien plus légère.

Au fait par "passer au niveau sup" tu veux dire qu'on a plus besoin grâce à cette fonction de faire la magouille dans la console ou avec le baton de transformation aléatoire pour faire évoluer notre compagnon attitré?

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
05 mai 2012 à 04:15:44

Merci pour les infos, j'avais zappé le fait que la puissance des armes était liée à notre niveau de compétence dans cette arme.

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