Bonjours à tous
Alors voilà, je me suis renseigné sur le forum et j'ai vu le gaming live de pixel il y a un bon moment déjà et pixel dit que le level scaling du jeu est de bonne qualité, mais alors en revanche, je ne suis pas sûr de bien saisir en quoi il est meilleur que celui d'oblivion
J'ai compris que le level scaling, c'était le système qui consistait à faire évoluer les mobs en même temps que le protagonistes, d'accord, mais alors là il y a une marge?
Les monstres évoluent moins vite?
Nan mais parce que j'en entends qui disent "One shooter les géants"
comment ils font? Car j'imagine que les géants restent très balèze, mais moi par exemple, j'ai choisis de me faire un archer, je suis level 15 et j'ai booster ma furtivité et mon archerie et bien même en furtivité et en empoisonnant mes flèches, les dégâts que j'inflige aux géants restes mineurs et c'est eux qui me one shot!
Alors si les ennemis évoluent en même temps que nous, quelles sont les paramètres qui font qu'à un certain level on devienne plus fort qu'eux?