Ce que j'espère surtout au niveau des provinces, c'est qu'ils nous trouvent un prétexte UN PEU plus Rôle-Play pour les limites de la map, parce que ...
- Vous ne pouvez-pas aller par là, faites demi-tour.
- Et si j'ai envie ?
- Mur invisible
Dans Morrowind, au moins, la mer faisait office de frontière, mais rien n'aurait empêché de limiter la map de n'importe quelle façon autre que des grossiers "murs" autour du territoire jouable...
Qu'il mettent, je ne sais pas, une tempête de sable/de neige, des montagnes, un gouffre, un accident de terrain particulier, une grève des transports, mais quelque chose qui soit plus cohérent.
C'est un détail, mais c'est ce genre de détail qui fait qu'on est ou non immergé dans l'univers du jeu...