Gozumo
permet moi de te contredire à nouveau
: si les TES restent des jeux d'exploration et d'aventures, et que c'est une part importante ... ils restent également des jeux où tu peux progresser. Franchement, quand tu commence un TES, en général, tu commence de rien. Et comme par hasard, tu découvre que c'est toi qui doit sauver le monde. DONC, tu devient de plus en plus puissant, tu peux sauver le monde si tu veux, et si tu veux, n'importe quelle Guilde te donne le même sentiment de progression
tu deviens de plus en plus puissant, c'est jouissif. Et ce quelque soit ton style de jeu : tu est un archimage ? Progresse du simple pécore au maître de la puissance occulte, et anéantis tes ennemis par le feu, le froid, la foudre, une mauvaise grippe au pire
... un aventurier ? Au level 1, tu étais bloqué par un monstre dans une grotte
reviens quelque niveau plus tard et mets lui sa race.
Et enfin, je ne suis pas d'accord quand tu dis qu'on ne doit tuer que ceux qui sont sur notre route ... tu n'as jamais joué assassin ? Chef bandit ? Barbare chaotique ? Là tu tue par bon plaisir, et c'est encore mieux si le combat est bon.
BREF, en un mot comme en 100, dans les TES aussi les combats sont importants, et c'est pour ça qu'on aimerait des dégats localisés. Voila voila 