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Liste des sujets

Help Script (placeactoratme)

[-zbenji-]
[-zbenji-]
Niveau 5
21 avril 2012 à 12:11:26

bonjour,
je bosse sur un script et je pete un cable.
je voudrais mettre un script sur un sort pour faire spawn
une creature.
j'ai essayé une dizaine de script et rien ne marche.
(j'essaye a chaques fois avec une save "clean")
si quelqu'un s'y connait un peu ca serais simpa de me dire comment faire.
j'ai placé deja:

Scriptname zzzmounttigre extends activemagiceffect

Actor Property tigrep Auto
ActorBase Property tigrep2 Auto

Float Property dist Auto

Actor tigrep2
Float distanceunits

Event OnEffectStart(acorbase tigrep2)

distanceunits = (dist * 1.0)
tigrep2 =tigrep2.PlaceActorAtMe()

if (akTarget.IsDead())
Dispel()
endif
;;;
Endevent
rien ne marche!

wowfan]
wowfan]
Niveau 47
23 avril 2013 à 13:18:39

Tu pourrai faire plus simple, dans le CK, tu va dans Magic Effect, tu duplique par exemple summon familiar, tu change le encsummonfamiliar (tu mets l'actor que tu veux, tu change aussi les paramêtres que tu veux, comme le coût,la durée,...) ensuite tu crée un sort (dans spell) et tu mets l'effet que tu viens de créer.

Turalion
Turalion
Niveau 6
06 mai 2013 à 18:18:25

Sinon t'as essayé tout simplement
Scriptname lenomdetonscript extends ObjectReference
{}
Actor Property toi Auto ;
Actorbase Property quituveuxplacerREF Auto ;
Event OnEffectStart(Actor akTarget, Actor akCaster)
toi.placeatme(quituveuxplacerREF)

EndEvent

Turalion
Turalion
Niveau 6
06 mai 2013 à 18:19:56

ah par contre change extends ObjectReference en extends ActiveMagicEffect

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