Voilà j'aimerais vous faire part de mon nouveau build intituler l'inquisiteur, n’hésitez pas à donner vos impressions.
L'inquisiteur est un homme cherchant à faire respecter sa religion et sa loi d'une façon stricte et extrémiste. Pour ce faire, il fera appel au pouvoir divin afin de remonter le moral de ses troupes et d'exterminer les hérétiques jusqu'aux derniers.
Race :
-Bréton (pour ses résistances à la magie et ses bonus dans la même branche)
-Impérial (race dominante dans cyrodiil et possédant des bonus dans la branche magie et dans le discours)
-Nordique (race de skyrim, pas trop de bonus mais nous pouvons nous gâter niveau roleplay)
Compétences :
-Discours (Pour convaincre des hommes à faire l’impensable quoi de mieux qu’un bon discours)
-Illusions (L’inquisiteur inspire la crainte et la peur chez ses ennemis, il peut également monter le moral de ses troupes)
-destruction (L’inquisiteur cherchera à invoquer la colère divine pour vaincre ses ennemis ou les brûler lorsque vient le moment du jugement divin, il pourra aussi se protéger contre ses ennemis en se parant d’une armure divine)
-Altération (Lorsque l’inquisiteur traverse des lieux sombre il y a toujours une lumière près de lui pour l’éclairer, il sera aussi insensible aux attaques des anathèmes)
-Guérison (Bien que ce ne soit pas la première disposition de l’inquisiteur il ne laissera jamais un allié dans l’abandon, il se plaira aussi à combattre les mort-vivants par les pouvoirs divins qui lui sont conférés)
-Enchantement (Pas trop RP mais, toutefois utile)
-Invocation ( Les dieux décideront peut être de ressusciter une personne, perso j’aime pas trop la mettre mais utile quand l’on veut avoir une petite armée)
Equipement :
Armure : La robe du thalmor, ou une pièce de vêtement sombre semble tout à fait indiquer pour ce genre de personnage (éviter robe de nécromancien).
Bottes : Pièce de vêtement sombre que vous pourrez enchanter si possible.
Gants : encore des gants sombres que vous pourrez plus tard enchanter.
Anneau : anneau qui est déjà enchanter en fonction de vos besoins ou que vous pourrez enchanter plus tard.
Amulette : Amulette d’Akatosh ou amulette que vous pourrez enchanter plus tard au besoin.
Armes : aucune si vous comptez ne vous servir de que vos sorts, sinon un bâton pourrait aider.
Bouclier : aucun
Echantements : des enchantements spécialisés dans la magie cherchant à augmenter votre régénération magique ou vous confèrent des résistances.
Intéractions avec les autres races ou PNJ :
L’inquisiteur cherchera l’amitié avec les guerriers (pour les convaincre de se joindre à ses rangs) les seigneurs (pour les avantages) les prêtres sauf ceux de Talos et les moines (peut présents dans Skyrim je vous l’accorde). Par contre, même si il ne leur cherchera pas de noises il n’aimera pas se tenir en compagnie de mages, il répugnera sans toutefois porter préjudice aux rougegardes étant très raciste. Pour ce qui est des autres races l’inquisiteur leurs vouera une haine presque sainte et cherchera à les faire périr pour ses dieux.
Comment le jouer :
Comme n’importe quel inquisiteur cet inquisiteur n’est rien sans hommes prêt à se battre pour sa cause, il voudra donc au plus vite se trouver un allier capable de servir d’une arme pour l’aider dans sa sainte cause. En ville il voudra aussi se tenir prêt des jarls afin d’être tenu au courant de toutes les allez et venue dans la ville et fréquentera les tavernes afin d’entendre certaines rumeurs pouvant l’intéresser, il ira également prier dans les temples des divins faisant ainsi un saint pèlerinage dans les nombreuses villes de Skyrim. L’inquisiteur cherchera aussi à faires ses « croisades » contre le mal et ira combattre les vampires, les sorcières, les draugr ainsi que toutes les créatures maléfiques négligées depuis si longtemps dans Skyrim, arpentant les donjons afin de les vider de la mauvaise graine qui y germe.
merci d'avoir lu mon build, J'espère recevoir rapidement vos commentaires afin de l'améliorer ou tout simplement pour partager votre point de vu.