Rougegarde je l'ai dit plus haut, pourquoi?
Trent, car je pensais que les perk était scallée sur le niveau des compétences. Si c'était le cas, ca aurait sans doute été plus interessant de mettre une perk sur l'arme a deux mais plutot que sur le crochetage. Et j'aurais revu ma maniere de jouer en envisageant plus l'arme a deux mains.
'A moyen terme, tu arriveras très vite à 50 ou 60 en crochetage, sans avoir mis un perk dedans. '
ok mais quel rapport? Ce que je souhaite c'est avoir une perk utile, pas un haut niveau de compétence.
Un haut niveau de crochetage fait ouvrir plus facilement les serrure sans meme avoir valider de perks?
je pensais que le niveau de compétence n'était qu'un prérequis pour pouvoir valider la perk, et que sans la validation de celle ci le joueur n'évoluer que peu.