Tu fais un assassin/magicien/empoisonneur/vampire... sans dague!
Arme: arc lié (qui est très bon soit dit en passant).
Magie: illusion, surtout pour les sorts de furie/peur/calme.
Alchimie: de quoi créer de bons poisons.
Vol à la tire: le perk pour empoisonner.
Vampire: rajoute du challenge, la nécessité de se nourrir, mais en contrepartie une furtivité accrue, des sorts d'illusions plus puissants et un super pouvoir de vision nocturne.
Joue sans armure pour corser éventuellement le tout (par exemple avec les robes de la CN, ou en robe de nécro etc). Si tu fais ça, pense à prendre quelques perks en altération pour la résistance/protection et utilise la barrière magique face aux dragons.
Je me suis bien éclaté avec ce perso!
Pour la pierre je te conseille la dame (pour ses pouvoirs de régénération, ça compense le malus du vampire). Si tu veux vraiment galérer, prend une autre pierre (l'atronach est très bien, le seigneur aussi).
La race, soit haut elfe (plus de magie et un sort de furie au départ), soit un elfe noir (résistance au feu qui compense la faiblesse du vampire) soit un argonien (pouvoir de régénération de santé très utile, de plus tu peux faire un perso très classe, par exemple avec des écailles noires et rouges etc).
voilà, j'éspère avoir été utile