Prends des sorts de soins si tu peux, t'as un perk qui te permet de regagner vie + vigueur et un autre qui augmente ta régène de mana.
La destruction c'est un gouffre à mana, sans augmenter ton mana et si tu porte une armure, tu sera bridé temps que t'as pas un gros niveau en enchantement.
Niveau dps si tu délaisse la destruction, tu ne fera rien en dégâts, surtout que ça devient intéressant en double sort et encore plus avec l'impact. Puis tu vas pas t'emmerder à cramer ton mana pour faire moins de dégâts qu'avec un coups d'épée.
Je pense que c'est plus intéressant si tu part sur un guerrier (forge + enchantement + arme à une main + armure), de te servir de ta seconde main en port de bouclier ou avec des sorts situationnelles (invocation ou la guérison soins / barrière). Avec peu de mana et de réduction du cout des sorts, ça me semble être plus adapter car ça bouffe moins de mana!
Si tu manque de dégâts à distance, tu forges et enchante un arc^^ et invoque un atronach ou un golem en soutien...