Un MMO sur les Elder Scrolls détruirait totalement la license
Je veux dire, sans même parler de cohérence niveau histoire/personnages/Background/Supérficie: Au niveau du perso principal, c'est mort.
Imaginez jute qu'ils auraient fait de Skyrim un MMO => Des centaines de dovakhin en tenues draconique. Sérieux, qui aurait trouvé ce jeu crédible comme ça ?
Après y'a le côté technique... Bethesda est incapable de faire un open world "petit" comme Skyrim (40km²) sans qu'il y ait des bugs (Et dont tout le monde se plaint).
Alors faire un jeu qui demanderait au minimum des centaines de Km², imaginez la catastrophe...
Sachant qu'en +, ils savent qu'un MMo Elder Scrolls serait mal acceuilli, que c'est surement très dur (Voir impossible) qu'il soit non bugué et sans incohérence... Ils le feront jamais
Par contre, un sytème de mode Coop, où l'on pourrait faire une partie a 2 (Genre LE héros et 2/3 compagnons "Lambda" que pourrait customiser le 2eme joueur) et se cantonner à explorer des donjons à 2, ou faire quelques quêtes crées exprès pour le mode coop...Ça peut être très bien 