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[Problème] Nexus Mod Manager - Plugins

yunilla
yunilla
Niveau 8
11 mars 2012 à 23:24:10

Bonsoir à tous, j'ai installer aujourd'hui Nexus Mod Manager, jusque la je n'avait aucun problème, j'ai ensuite appuyer sur un bouton et il sait mis à bugger.

Je m'éplique, mon problème est que les plugins ne reste jamait activé, tandis que les mods eu reste activé.

Problème, c'est que j'ai aussi besoin des plugins... et à chaque fois que je lance le jeux il ne les lis pas, donc je redémarre Nexus Mod, et a ma grande surprise, tous les mods sont désactivés.

J'ai bien sur essayer de le réinstaller etc... mais il veut rien savoir.

Screen : http://inspirats.com/di-MIG4.png

Un solution?

-tournier-
-tournier-
Niveau 10
11 mars 2012 à 23:44:34

Tu lance le jeu par le launcher ? Chez moi, si les mods sont désactivés dans le launcher c'est compté comme une désactivation dans le Nexus MM et donc une fois lancé il n'y a rien.

Lance bien depuis le Nexus, depuis SKSE et sans launcher :o))

yunilla
yunilla
Niveau 8
12 mars 2012 à 00:02:33

Alors j'ai fait des test, et je me suis aussi renseigné, en effet il ne faut pas lancer le launcher.
Mais pour moi c'est pas fini, quand je lance le jeux directement, et bien le jeux ce ferme après l'intro de Bethesda.

Et pour que le jeux ce lance je doit le lancé par le launcher (Autant dire qu'il c'est me faire CHIER)

Donc la j'ai sauvegardé mon fichier .Data et j'ai pris une version entérieur du jeux, je vais voir si il voudra bien refonctionné.

yunilla
yunilla
Niveau 8
12 mars 2012 à 00:10:29

Donc j'ai fait ce que j'ai dit précédemment, le jeux accepte de ce lancer, mais quand j'ai remis le fichier .Data, il c'est remis à ne plus vouloir lancer le jeux en Direct...

Donc demain je vais réinstaller quelque plugins, apparemment sa venais de sa.

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