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[PC] Mon avis (specs)

LuckyChuck
LuckyChuck
Niveau 7
09 mars 2012 à 19:33:13

Voilà donc je poste aujourd'hui (pour ceux qui ont une bonne config) de comment il règle leurs jeux. Alors personnelement j'ai un i5 - 2500k (@3.7Ghz) et une GTX 570 (Twin FrozR III) non overclocké.

Et donc moi personnelement je joue avec ça comme réglages :

16:9 Ecran large
1600x900
Anti-Aliasing x2
Filtre Anisotropique x4
Qualité Textures : Élevée
Qualité Flou : Élevée
Qualité Ombres : Ultra
Qualité des décalques : Elevé
FXAA : On
Tous les reflets activés
Ce qui est barres de fondus (pour voir loin)
J'ai mit tout à fond.

Maintenant je m'éxplique... Je trouve que 1600x900 l'anti-aliasing se débrouille vachement mieux qu'en 1920x1080. 1600x900 parce-que l'AA supprime carrément l'effet escalier. 4 Echantillons au filtre anisotropique parce-que au dessus c'est totalement Useless (j'en ai fait l'éxpérience. Entre 4, 8, 12 et 16 il y'a aucune différences notables à l'oeil.) Le FXAA sur On parce-que l'anti-aliasing est plus classe et les reflets parce-que c'est immersif. J'ai aussi mis quelques "tweaks" pour que cela soit plus classe.

Voila :D

Voici mon SkyrimPrefs.ini

[Display]
iTexMipMapSkip=0
bFXAAEnabled=1
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
fSpecularLODStartFade=1500.0000
fLightLODStartFade=3000.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iBlurDeferredShadowMask=3
fShadowDistance=4000.0000
iMaxDecalsPerFrame=30
iMaxSkinDecalsPerFrame=10
iMultiSample=2
iMaxAnisotropy=4
iPresentInterval=0
bFull Screen=1
iSize W=1600
iSize H=900
fInteriorShadowDistance=3000.0000
bFloatPointRenderTarget=1
fGamma=1.0400
fSunShadowUpdateTime=1.000
fSunUpdateThreshold=0.100
iShadowFilter=4
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fShadowLODStartFade=400.0000
iTexMipMapMinimum=0
bTransparencyMultisampling=1
iWaterMultiSamples=4
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=1
bMainZPrepass=0
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
fMeshLODLevel2FadeDist=9999999.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=9999999.0000
fTreesMidLODSwitchDist=9999999.0000
iShadowSplitCount=2
iActorShadowCountInt=6
iActorShadowCountExt=6
sD3DDevice="NVIDIA Geforce 8800 GS"
iAdapter=0
[Imagespace]
iRadialBlurLevel=2
bDoDepthOfField=1
iShadowMaskQuarter=7
uGridsToLoad=7
[LOD]
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
b30GrassVS=1
fGrassMaxStartFadeDistance=10000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
iMinGrassSize=80
[Decals]
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxDecals=250
uMaxSkinDecals=50
uMaxSkinDecalsPerActor=40
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=40000.0000
fBlockMaximumDistance=150000.0000
fBlockLevel1Distance=40000.0000
fBlockLevel0Distance=25000.0000
fSplitDistanceMult=1.1000
bShowLODInEditor=0
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
bEnableFileSelection=1
[Water]
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
fMouseCursorSpeed=1.0000
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0220
fGamepadHeadingSensitivity=2.0650
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
fMouseHeadingYScale=0.0200
fMouseHeadingXScale=0.0200
[Particles]
iMaxDesired=1000
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=5.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.4000
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.9500
uID1=1007612
fVal0=0.8000
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
uExterior Cell Buffer=36
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=100
bForceFullDetail=1
bEnableTreeAnimations=1
bEnableTrees=1
fUpdateBudget=4.0000
bPickSkinnedTrees=1
[Decals]
uMaxDecals=2500
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=250
uMaxSkinDecalsPerActor=200
bDecalMultithreaded=1

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