c'est à la fois un défaut et une qualité du jeu.
Car on peut potentiellement effectuer 100% des quêtes du jeu ce qui allonge considérablement la durée de vie du soft.
Mais cela implique de sacrifier la logique de la trame scénaristique : être à la fois "bon" et "mauvais" guerrier et mage, Imperial ou Sombrage.
Le résultat donne un jeu totalement amoral (pas immoral mais bien amoral) ce qui réduit l'immersion. Pour donner une structure logique au scénario et à son perso, il faut s'imposer des choix et bacler volontairement une partie des quêtes.
Un jeu comme Mass effect est bien plus pertinent à ce niveau là et gagne largement en immersion du fait de l'affection qui se développe avec nos persos.