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Liste des sujets

Build Mage-Lame

Jacen64
Jacen64
Niveau 10
03 mars 2012 à 19:04:58

Bonjour à tous.
Ayant le jeu depuis 2 jours, j'ai décidé de me créer un personnage capable d'utiliser la magie ainsi que les attaques physiques afin de ne pas avoir l'impression de passer à côté de certains aspects du jeu.
J'ai donc décidé de monter ces compétences :
Arme à une main & Destruction afin de jouer avec une épée et un sort dans chaque main.
Armure lourde pour avoir une bonne défense pour pouvoir un peu bourriner.
Enchantement pour obtenir à terme la magie à coût nul :bave:
Conjuration car j'ai testé l'invocation de familier et ai trouvé ça très fun, de plus ça me permet de me constituer un stock d'âmes pour l'Enchantement.

Que pensez-vous de mon build ?
Pourrai-je monter d'autres compétences après celles-ci ?
Merci.

PS : Mon personnage est de race Impériale.

Auri-El
Auri-El
Niveau 9
03 mars 2012 à 19:06:46

Impérial ... pour un mage lame c'est moyen les Brétons conviennent mieux :oui: après je préfère armure légère sinon pour le reste je trouve que c'est pas mal.

AdriWiesp
AdriWiesp
Niveau 3
03 mars 2012 à 19:08:49

J'aurais plus opté pour Un elfe noir et armure légère et monter l'illusion au lieu de la conju' . Mais ton choix me semble bien aussi :noel:

theshanksteam
theshanksteam
Niveau 3
03 mars 2012 à 19:14:09

Ton choix est bien mais augmente aussi la guérison

Jacen64
Jacen64
Niveau 10
03 mars 2012 à 19:36:50

Merci pour vous réponses.
Je sais que l'impérial n'est pas la meilleure race pour ce type de jeu mais je trouve que cette race a une certaine classe tout en restant très proche de l'humain ^^

En quoi l'armure légère est meilleure que l'armure lourde ? Vitesse de déplacement ?

Session-One
Session-One
Niveau 10
03 mars 2012 à 19:38:54

J'entends toujours que l'enchantement permet d'avoir la magie a cout nul comment ont fait :hap:

Jacen64
Jacen64
Niveau 10
03 mars 2012 à 20:00:50

L'enchantement permet -entre autres- de réduire d'un certain pourcentage le coût en magie d'une compétence magique.
Lorsque ce pourcentage atteint 100%, le coût est nul :noel:

Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
03 mars 2012 à 20:02:04

Si tu n'utilise pas de sors d'altération l'armure lourde est obligatoire car un sors + 1 épée empêche la parade.

TanGae
TanGae
Niveau 10
04 mars 2012 à 16:59:25

Pour moi c'est mieu de s'orienter sur une armure lourde, vu que tu vas beaucoup moin taper avec ton épée et donc tu n'aura pas besoin de beaucoup de vigueur, pour éviter les attaques ennemis Pas besoin de sprinter, donc autant maximiser ta Defense ...

Jacen64
Jacen64
Niveau 10
04 mars 2012 à 18:57:09

Merci pour l'info.
Perso j'ai fait un compromis, j'ai pris armure lourde et j'ai activé la Pierre du Destrier.

Spleen159
Spleen159
Niveau 7
04 mars 2012 à 19:04:43

Je te conseille la Pierre du seigneur,sa résistance à la magie et aux dégâts te conviendraient mieux. Après c'est un bon personnage (l'Impérial est très polyvalent),essaie de monter la guérison un peu c'est toujours utile :-)))

Jacen64
Jacen64
Niveau 10
04 mars 2012 à 19:32:29

Bon, de l'avis général les sorts gratuits ce n'est pas génial (merci xAzo tu m'as peut-être sauvé de la lassitude du jeu ^^).
Du coup, serait-il judicieux d’invertir des points dans une autre compétence que l'enchantement ? L’archerie pourrait-elle être un bon choix ou dois-je privilégier l'illusion ?

Je pense que je passerai à la Pierre du Seigneur après avoir débloqué "Conditionnement".
J'ai décidé de ne pas monter la guérison hormis "Guérison de Novice" afin de garder un peu de challenge ;)

Jacen64
Jacen64
Niveau 10
04 mars 2012 à 22:43:35

 

olgrim
olgrim
Niveau 7
04 mars 2012 à 23:35:25

L'illusion est un bon choix. Si tu veux devenir furtif ou faire s'entretuer les ennemis.

Ayew-A20
Ayew-A20
Niveau 9
04 mars 2012 à 23:40:05

Illusion est plus efficace.
Sort de silence + Furie ou Frénésie sur tes ennemis et admire le massacre, ensuite la destruction choisi un élément, puis la guérison armure lourde et arme à une main mais l'illusion est naze au début, après c'est énorme ;).

Dreix
Dreix
Niveau 10
04 mars 2012 à 23:41:42

Je te deconseille vivement lillusion vu ton style de perso. Laisse egalement tomber larcherie puisque tu as deja des atks a distnace avec tes sorts. Prend plutot la guerison. Ou sinon reste sur lenchantement tes pas oblige de te booste a fond pour rendre tes sorts gratos tu peux te limiter.

vapoo_le_banni
vapoo_le_banni
Niveau 7
05 mars 2012 à 00:00:05

Avec armure légère on est obligé d'utiliser l'altération ?

vapoo_le_banni
vapoo_le_banni
Niveau 7
05 mars 2012 à 00:10:45

petit up

_LiveToWin_
_LiveToWin_
Niveau 52
05 mars 2012 à 00:31:36

T'es obligé de rien, si tu veux l'armure lourde ça sera plutôt orienté mage de guerre. :-)

vapoo_le_banni
vapoo_le_banni
Niveau 7
05 mars 2012 à 00:35:46

Je veux dire, pour avoir un perso viable en armure légère, il faut forcément utilisé l'altération ?

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