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Liste des sujets

demande au moddeur

jurema
jurema
Niveau 10
05 mars 2012 à 18:15:49

Ultima : http://2.bp.blogspot.com/_4MUf6T4VzPw/S43kHr2E-AI/AAAAAAAANvI/mhYG11wIHd0/s320/ultima-sword-caladbolg-papercraft.jpg

http://img178.imageshack.us/img178/487/fraternitffxmx9.png

Apparemment, le mod existerai déja sur une TES : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/armurerie/armes/fraternite.php

jurema
jurema
Niveau 10
05 mars 2012 à 18:16:23

Les 2 dernières images sont celle de Fraternité :)

dacoco
dacoco
Niveau 6
05 mars 2012 à 21:32:21

Le mod que tu as posté est pour Oblivion (je me disais que Skyrim semblait moche sur les screenshots :rire2: ).

Je pense attaquer avec Fraternité, je le ferais demain je pense. Je commence à voir clair dans la méthode pour importer le modèle dans le jeu.

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 18:43:11

Je :up: et j'aimerai connaitre l'avancement du boulot :)

dacoco
dacoco
Niveau 6
06 mars 2012 à 20:18:34

J'ai plus ou moins fini Fraternité : http://s4.noelshack.com/old/up/frat-d645febb92.jpg :content:

Par contre, il y a des trucs à régler comme la qualité des textures qui est ignoble en vue FPS (texture PS2 oblige) :malade: Mais n'étant pas très doué pour la création graphique, faut voir s'il n'y a pas un volontaire pour s'en occuper :p)
Il y a aussi des détails comme le ruban au bout de l'épée qui est figée (je pense la virer).

Le lien : http://www.mediafire.com/?7xfzj7hxff415dp
Le dossier "fraternite" contient un dossier "Data" qu'il faut mettre dans le dossier de Skyrim.
Dans le launcher du jeu, bien vérifier que "FratSword" est coché dans "Fichiers de données".
Une fois en jeu, l'épée apparaît dans "Orque" à la forge. Pas besoin de la perk "Forge orque" :ok:

Bon, n'hésitez pas à remonter les bugs ou autre, je n'ai fait que tester la possibilité de forger l'arme dans le jeu :p)

Avant de m'attaquer à Ultima, je vais quand même essayer de voir s'il y a moyen de dessiner une texture potable rapidement.

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 20:21:16

:bave: L'épée est magnifique, n'hésite pas a virer le ruban et surtout, je te dit un gros :merci: pour ton travail ;)
Si tu fait une maj du mod, tu le signale ? :)

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 20:37:14

Tester, voila les screens : http://s4.noelshack.com/upload/9405380447892_20120306_00001.jpg
http://s4.noelshack.com/upload/170159432355_20120306_00002.jpg
http://s4.noelshack.com/upload/388029633156_20120306_00003.jpg
Le niveau graphique choque un peu mais c'est un très bon début :-d Le ruban, tu peux le virer :)

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 20:39:47

Ha oui, j'ai placer le dossier du mod dans le dossier des mods du NMM et on peut utiliser le NMM pour le mettre :fete: :fete: :fete:

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 20:47:48

Je le met sur le Nexus ok ? répond vite car la j'ai presque fini x)

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 20:50:29

Répond stp je doit juste dire oui et il y est :)

dacoco
dacoco
Niveau 6
06 mars 2012 à 20:57:44

Vas-y si tu veux mais tu devras mettre à jour la fiche s'il y a des updates après :p)

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 21:03:01

ok, je mettrai ça :)
voila le lien :D http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12291

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 21:35:28

Déja télécharger 21 fois :D tu peut etre fière de ton travail :)

dacoco
dacoco
Niveau 6
06 mars 2012 à 21:43:04

Hourra, mon premier mod sur Nexus :cute: Par contre, la traduction en barbare, c'est moche :rire2:

Bon, l'histoire des textures, c'est un peu chiant là, j'arrive à pas trouver une méthode simple pour la "hdiser" :peur:

jurema
jurema
Niveau 10
06 mars 2012 à 21:55:00

NSi tu veux, je veux bien mettre tes modds sur le nexus ;-) il me faut juste des screens,la description (celle en anglais aussi car j ai utiliser google traduction XD ). Je le ferai tout les mercredis et les week end ok?

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