bonjour à tous,
voilà 2 petits screens pour vous montrer mon "problème":
http://s4.noelshack.com/uploads/images/17091878471217_tesv_20120229_04131639.jpg
http://s4.noelshack.com/uploads/images/6179277730428_tesv_20120229_04132101.jpg
les textures du sol ne gagnent en détail que lorsque j'arrive trés prés d'elles.
comme on peut le voir sur les screens, il a fallu que je fasse juste 1 mètre pour que la texture se "charge".
ça arrive tous les 50 mètres environ (en extérieur).
je voulais savoir si vous connaissiez un moyen de remédier à ce problème (via les fichiers ini peut-être?).
je précise que je suis en ultra avec aniso x16 avec textures originales de base.
j'ai déjà regardé ce guide mais ça ne m'a pas vraiment apporté grand chose:
http://www.geforce.com/Optimize/Guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide
et je ne veux pas tester le uGrid... à 7 car trop de problèmes apparemment (je ne sais pas même pas si ça pourrait régler le problème?).
merci pour vos éventuelles idées ou solutions 