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Liste des sujets

[mod] Traduction- tentative

]atomisateur[
]atomisateur[
Niveau 7
29 février 2012 à 00:39:48

Bonsoir les gens,
J'ai recemment eu le désir de traduire quelque mods anglophone pour une meilleur integration dans le jeu des sus dits mods. Je n'ai jamais fait de mods donc j'ignore en quel langage ils sont codés. J'ai donc quelque questions:
- Quel logiciel utiliser pour modifier le code des mods telechargé?
- Est il dur de trouver les lignes de dialogues?
-Quelqu'un Aurait il des mods qu'il voudrait que je traduise ( des trucs pas trop long et si je reussis a le faire)

Voila, si vous avez des reponses a ces questions, hesitez pas, moi je retourne sur 9gag

]atomisateur[
]atomisateur[
Niveau 7
29 février 2012 à 01:06:10

Petit up

]atomisateur[
]atomisateur[
Niveau 7
29 février 2012 à 02:38:04

Up

]Kazuma_Kiryu[
]Kazuma_Kiryu[
Niveau 10
29 février 2012 à 02:40:21

T'as juste a les ouvrir avec le creation kit :hap:

dark_anthony
dark_anthony
Niveau 9
29 février 2012 à 02:40:59

C'est en C++, et non les lignes de dialogues ne sont pas dures à trouver

]atomisateur[
]atomisateur[
Niveau 7
29 février 2012 à 11:20:34

ok merci

]atomisateur[
]atomisateur[
Niveau 7
29 février 2012 à 11:22:51

ah par contre, les dialogues sont bien dans le fichier esp?

]atomisateur[
]atomisateur[
Niveau 7
01 mars 2012 à 00:43:10

Bon bah je dois etre totalement retardé mais j'y arrive pas. Quand je fais creation kit-> open-> *choisi le mod*-> set as effective (je crois) ils me mettent un message d'erreur comme quoi le fichier a pas pu etre trouvé et ça me le fait sur tous les mods. Je prendrais des screens si ça peut vous aider.

pip99
pip99
Niveau 9
01 mars 2012 à 01:08:16

Le creation kit est buggé même sur la version anglaise du jeu je crois... Il te mets une tonne de message d'erreur qui servent à rien et que tu peux ignorer (clique juste sur le bouton "Annuler" et il va tout ignorer et continuer de charger).

Début :hs:

Par contre celui qui a dit que les mods étaient codés en C++ je sais pas d'où il tiens ça mais c'est impossible... Le C++ est pour faire des exécutables ou des DLL pour les programmes en C++. Le jeu est bien codé en C++ mais pas les mods sinon on pourrait pas les modifier aussi simplement et sûrement pas sans le code source et sans avoir à les recompiler après... Bref...

Fin :hs:

Bon sinon il faut savoir que le creation kit sert à développer des mods... Pas à modifier ceux des autres ce qui est d'ailleurs interdit sans l'accord de l'auteur du mod je précise au passage.

Pour traduire des mods il existe des programmes infiniment plus simple qui demandent aucune connaissance en modding tel que EggTranslator !

Pour finir si tu veux te lancer dans la traduction de mods je te conseille de rejoindre la communauté des traducteurs ici : www.confrerie-des-traducteurs.fr

Ils ont des tutos et pourront plus t'aider ^^

]atomisateur[
]atomisateur[
Niveau 7
01 mars 2012 à 01:26:51

Ok merci. Effectivement, je connaissais ce site (je m'en sert par ailleurs enormement) mais je voulais traduire des mods juste pour moi pour rendre les mods que j'ai dl sur le nexus plus adaptes a la version française, en aucun cas pour les distribuer au publique. De plus je ne pense pas que mon niveau en anglais certes excellent soit suffisament infaillible pour pouvoir m'engager sur un truc presque pro tel que la confrerie

pip99
pip99
Niveau 9
01 mars 2012 à 01:32:11

Il faut pas un énorme niveau d'anglais pour traduire les mods. Surtout que la plupart du temps il faut juste récupérer les noms FR dans ton jeu et les mettre dans le mod c'est tout.

Le plus dur après c'est la traduction du fichier readme.txt qui doit être plus une adaptation qu'une traduction et demander à l'auteur du mod s'il te donne la permission de traduire son mod en français (en général ils sont ravi).

]atomisateur[
]atomisateur[
Niveau 7
01 mars 2012 à 01:56:43

L'auteur, je lui envoie un message sur le nexus, je presume

pip99
pip99
Niveau 9
01 mars 2012 à 23:24:13

Oui je pense perso quand j'ai traduit un mod pour demander l'autorisation de l'auteur c'est ce que j'ai fais et il m'a répondu rapidement :ok:

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