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Liste des sujets

uGridsToLoad=8 c'est possible ?

amiral-Byrd
amiral-Byrd
Niveau 8
25 février 2012 à 23:13:19

Salut,

je voulais savoir si il etait possible de mettre comme valeur uGridsToLoad=8 pour la distance d'affichage.

Pourquoi faudrait il que ca soit forcement impair ? (5, 7 ,9..)

a 7 je suis stable a 60 fps et pas de sacades.
Mais a 9, je descend a 50 Fps de moyenne (ça encore c'est pas trop méchant, mais j'ai de grosses saccade pendant une ou deux quand je tourne la camera vers un paysage assez.. fournis.
pour tant j'ai bien mis :

[GENERAL]
uGridsToLoad=9
uExterior Cell Buffer=100
uInterior Cell Buffer=50
iPreloadSizeLimit=262144000

donc pour trouver un compromis je voudrais mettre 8. C'est possible ?

amiral-Byrd
amiral-Byrd
Niveau 8
26 février 2012 à 11:47:24

up

amiral-Byrd
amiral-Byrd
Niveau 8
26 février 2012 à 15:09:19

Personne ? :)

doncap
doncap
Niveau 9
26 février 2012 à 15:11:53

nop, il doit être impair en effet

amiral-Byrd
amiral-Byrd
Niveau 8
26 février 2012 à 16:27:39

Ok merci

Tigers96
Tigers96
Niveau 7
26 février 2012 à 16:44:16

J'en profite pour indiquer mon problème car sans rien j'ai des micro freeze (suivis de l'affichage des textures) , et pour résoudre le probléme j'ai tout essayé ( priorité processus , Patch anti freeze , et cette manip consistant a changer les distance d'affichage ou j'ai d'ailleurs eu un bug avec une lune toute noir , obligé de réinstallé) sans succés donc si quelqu'un a la solution miracle je suis preneur :-)))

(Fais marcher le jeu en Ultra , Gtx 560 ,8192 Mb de RAM, Processeur Intel Core i5-2500k Cpu 3.30GHz , windows 7 64 bits)

PS: désolé byrd de poster sa sur ton topic, c'est pour pas en recréé un inutilement. :ok:

amiral-Byrd
amiral-Byrd
Niveau 8
29 février 2012 à 17:15:52

tkt pas de soucis.
Pour la distance d'affichage je suppose que tu a essayé de descendre en dessous de uGridsToLoad=5, ça a corrompu ta sauvegarde, c'est normal.

Sinon je n'ai pas la soluce a ton probleme, mais ce qui est sur c'est qu'avec ta config tu devrais pouvoir faire tourner le en ultra sans probleme... meme si tu tourne en dessous de 60FPS, tu ne devrais pas avoir de micro freeze.

Moi les micro freeze apparaissent quand j'augmente trop le uGridsToLoad, je commence a me demander si c'est pas le disque dur qui a du mal a uploader les textures...

En parlant de ça, c'est tout a fait possible ! ton disque dur est il vieux ? peut etre saturé ? tu a essayé de faire l'essaie sur un autre disque dur ? le load des textures c'est le disque dur qui s'en occupe en grande partie logiquement.

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