Alors moi perso je suis sur un assassin/voleur en ce moment je m'éclate grave mais j'ai eu aussi de grosse prise de tête notamment avec les dragons car j’essaie de les évitez car ils me défonce et ça me gonfle de me faire bouffer et recracher la plupart du temps (tandis qu'en guerrier je les défonce)
Moi j'ai monter furtivité à 100 très rapidement et j'ai prit tous les les sorts de toutes les branches car tu ne peux pas toujours tuer les mobs à distances surtout quand y a beaucoup de monstres et que tu es accompagné par un pnj qui te casse toute ta furtivité et se met devant toi t empêchant de tirer sur tes cibles...
Malgré tout je tue souvent mes cibles même multiple en furtif à l'arc, même si j'adore venir dans le dos de mes cibles pour leur trancher la jugulaire... Bien sur si tu veux monter voleur aussi (la guilde des voleur et rossignol) il te faut un bon furtif pour notamment allez au corps à corps pour faire les poches de tes cible et comme c'est long à monter vidage de poche il faut commencer tôt et vider des poches à foison et se faire repérer et taper un monstres au corps à corps inévitablement...
Après impasse sur la forge je ne le conseil pas du tout et j'explique pourquoi... Le niveau de forge te permet d'augmenter les dégâts de tes armes et la résistance de tes armures (pour les armures si tu n'est jamais au corps à corps ce n'est pas grave mais pour les DPS il vaut mieux que tes cibles meurent vites...) perso je suis monté a 100 en forge et j'ai des bonus d enchanter pour forger sur torse, main, anneau et bijoux environ 70% de bonus sur une armure que je n'utilise que pour la forge et mon arc fait plus de 100 de dégât après amélioration arc daedra...
Alchimie je n'ai quasiment pas monter je n'utilise pas beaucoup de potion crafter j'en drop assez, et je n'utilise que très peu les poison dommage je dirais... car il y a du potentiel a en retirer...
L'arbre Arc je n'ai pas monter complétement la branche de droite et moitié de point dans l'arbre de gauche 1 pt sur 2 sur chaque compétence. ( Mais c'est parce que je voulais aussi monter pas mal de sort de magie pour être comme un couteaux suisse)
j'ai monter a 50% l'arme a 1 mains pour le moment je One shoot souvent mes cibles au corps à corps en furtif sans combattre donc pas évident de monter 1 mains j'ai monter un petit peu Parade pour avoir le ralenti sur les coup puissant au début c'est peut être utile car on a tendance a se faire démasquer mais au final je me dis que c'est 2 pt de gâcher en parade...
La je suis niveau 51 les dragons je les défonce à l'arc enfin...
je pense être à 50% ou 75% de la fin... j'ai 100 en furtif(11 pts), 56 armes (4pts), 50 parade(2 pts), 100 forge (5pt armure légère dragonique), enchantement 100 (6pt avec double enchante et 60% de bonus), armure légère 66 (3pt), Arc 88 (8pt), en magie un peu hors sujet j'ai 8 point pas forcément utile (en guérison, conjuration, destruction) mais j'ai monté illusion (2pt pour le moment j'aurais aimé 4 pt pour les sorts silencieux)...
Pourquoi illusion parce qu'il m'arrive d'utiliser silence et invisibilité... mais il me manque 2 pt pour pouvoir lancer des sort en mode discret et ainsi me soigner ou être très silencieux et rapide tout en étant proche d'ennemis...
Si c'était à refaire même si j'aime bien lancer des sorts en furtif
genre des boules de feu et resté furtif si si c'est très drôle... je ré assignerais les 8 à 10 pts dépenser en magie... en Arc surement. les 2 pt de parade inutile. et peut-être les pt d'arme a une main mais peut-être que cela influence les dégâts au corps à corps en furtif je ne sais pas...
J'ai aussi 53 en vidage de poche et 1 pt dans la branche...
J'aurais bien aimé monter crochetage pour améliorer le contenu des coffres mais ça serait dans le cas ou je ne monterai pas forge et enchantement... et un peu plus, vol à la tire...
Par contre comme la dis je ne sais plus qui la roulade ça permet d'avancer très vite dans un donjon en furtif et aussi d'éviter de déclencher toutes sorts de pièges au sol qu'on à pas toujours vu...
Par contre, j'ai vu un bug je pense que c'en est un... et d'ailleurs je l'exploite à foison... c'est en avance auto, si je me met en furtif et qu'ensuite je sorts mon arc j'avance plus vite que si j'étais en pas en furtif et je vais plus vite qu'en roulade sens utiliser d'endurance... Mais par contre là je ne sais pas pourquoi les animaux dans les plaines surtout les biches et chevreuils me détecte plus facilement...
Donc si c'était à refaire un furtif assassin et voleur pure, je la jouerai très différemment... j'optimiserai sans doute à fond le coté furtif avec 0 en magie et très peu en arme et peut être monter essentiellement alchimie avec impasse sur forge et enchantement vu qu'au final les armure de guilde sont très intéressante... Même si au final je préfère de loin mon armure crafté et enchanté (surtout avec les doubles enchante...)
Après c'est un jeu très ouvert et je doute qu'il y ai un template optimisé je dirais ça dépend de ta manière de jouer et de comment tu as envie de jouer et de te faire plaisir...
Un gros avantage aussi pour un gros furtif c'est de piquer des chevaux quand tu n'a pas envie de marcher sans pour autant se prendre une prime sur le dos à payer auprès des garde... perso ça me fait économiser 1000 po et d'avoir un cheval stupide qui m'accompagne
et j'évite d'être accompagné de pnj stupide même si c'est utile d'avoir une mule mais si tu monte assassin pure pas besoin de monter magie donc vigueur a fond ca doit permettre d'emporter bcp de marchandise (sans compter grande poche de vol à la tire qui augmente de 100 l'emport de stuff)
Qu'est ce que je suis bavard... tout ceci m'a redonné envie de remonter un voleur vraiment spécialisé furtif à fond...
Astuce être un vampire offre un bon niveau de furtivité rapidement en plus... Avec quelques désavantage non négligeable... comme jouer que de nuit (avoir du mal à croiser des marchands) et fuir le soleil et le feu et ne pas oublier de se nourrir fréquemment... Voir le topic sur devenir vampire et survivre très utile.
Bon jeu 