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Posté le 16 février 2012 à 16:43:38 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Pour un jeu qui se veut réaliste, c'est le minimum...
- M'ouais, c'est discutable.
Faut pas oublier que c'est un jeu. Si on peut OS d'une flèche furtive dans le crâne, ça devient trop facile et même anti-jeu.
Je pense plutôt que la localisation des dégâts devrait permettre des attaques plus puissantes ou non selon la partie touchée. Et peut-être, des effets différents.
Par exemple, une flèche dans le crâne, dégâts doubles.
Une flèche dans les jambes, l'ennemi est ralenti ou immobilisé un laps de temps.