"D'un autre côté faut savoir ce qu'on veut. Si on veut un jeu immersif donc "réaliste", je vois mal un type aller dans un donjon, récupérer des jambières sur un cadavre et les porter. "
Les troyens et achéens récupéraient les armes et armures de leurs adversaires tombés au combat car ce matériel coûtait très cher, était souvent taille unique (on adaptait avec des sangles) et dans le pire des cas permettait la refonte.
C'est un comportement de guerre qui fut toujours adopté (même aujourd'hui, les gangsters ou milices africaines dépouillent leurs victimes), arrêtez de parler de réalisme à tort et à travers, c'est idiot.
"en faite, ça va nous forcer à être plus stratégique pour les enchantements."
Ouais, bien sûr, retirez nous de la liberté d'action ça augmentera l'aspect tactique... N'importe quoi.