jusqu'au lvl 10-15 voir 20 t'a raison de monter à bloc la magie, c'est ce qui manque au début du jeu.
pour jouer en difficile et expert plus tard oui je pense que l'enchantement es obligatoire, c'est long, c'est laborieux mais ça vaux vraiment le coup, pour te donner une idée juste avec un anneau et un collier tu peux avoir : +150 points de mana et régen magique 75% plus rapide par exemple, après tu peux te forger une armure de verre complète et l'enchanter ainsi :
casque : renfort d'armure légère et renfort de magie
armure :! renfort de regain magique et renfort de destruction
gants : renfort de santé et renfort guérison
bottes : renfort de portage (plus de place dans l'inventaire) et résistance à la foudre
anneau : renfort de magie et renfort de regain magique
collier : renfort de magie et renfort de santé
eu final si t'a un bon niveau de forge et un bon niveau d'enchantement avec les bonnes perk tu te retrouve avec quelque chose comme 150 de valeur d'armure (voir bien plus si tu utilise une tenue qui améliore le forgeage ou des potions de forgeage) + 250 points de mana: regain magique 80% plus rapide, +100 points de santé, + 30 de valeur d'armure, + 40 kilos de place dans l'inventaire, réistance à la foudre 40% (idéal pour pas se faire bouffer sa magie par le mage adverse), sort de destruction et de guérison coûtent -20%
à ça t'ajoute tout les bonus des perk tu te retrouve très bien lotis, et si tu fait quelques session intensives pour augmenter l'enchantement tu peux avoir ce stuff au lvl 35 grand maximum 