J'ai crée une arme, pour être précis une arme qui propulse la chose qui est devant lui, un objet ou même le Sackboy d'un autre joueur.
Je ne veut pas que cette arme soit contrôler pars un controleur (le siège avec la manette j'ai oublié son nom) alors j'ai fais en sorte que cette arme fonctionne comme ceci:
Un détecteur de saisis (ont doit prendre l'arme) et un controleur mis en mode "Controler pars le joueur le plus proche" que j'ai assembler avec un AND Gate donc il faut prendre l'arme et appuyé sur rond (a l'aide du controleur) pour que l'arme fonctionne
Problème:
Je croyais qu'en mettant L'AND Gate il y'aurait pas le fameux problème que quand ont est en multi le controleur bug parce-que il y'a plusieurs joueur proche du controleur sachant que le controleur est en mode "Controlé pars le joueur le plus proche"
Comment évité cela sachant que je veut gardé le même fonctionnement de l'arme: C'est seulement celui qui prend l'arme qui a l'autorisation d'appuyé sur rond et ainsi faire fonctionné l'arme
désolé du pavay et en plus si j'explique mal
HELP !