Up inutile quand le sujet bouge a peine de 4 topics.....
Tu t'y prends mal pour le miroir.
Il faut quand tu coupes, garder la partie bas/gauche avant de l'agrandir.
Sinon, le Glitch 3D se créer depuis LBP1.
Tu peux prendre des matières qui vont déjà sur différents plans et travailler avec.
Mais tu ne peux pas créer le glitch depuis le 2.
Pour envoyer des pièces en arrière plan, il te faut une matière qui va sur les plans de devant, le coller à ton objet.
Placer l'émetteur sur le plan de derrière.
Sélectionner ton objet avec le plan 3D.
Déplacer l'émetteur au premier plan.
Le faire émettre.
Et voilà !