Il faudrait voir à combiner peut-être un détecteur d'impact avec un donneur de score ?
A chaque fois que la planche quitte le sol et que tu fais une manip, ça donne du score.
Un sélecteur + des And Gate permettrons d'activer le bon donneur de score.
Mais ce ne sera pas évident à réaliser si il faut prendre en compte que la sackboy doit se reposer juste pour comptabiliser le score où que le score monte selon une figure précise
Il vaut mieux bien connaitre toutes les logiques avant de se lancer dans un projet du genre.