Ah en gros tu souhaites simuler le déplacement de l'air dans un ballon ?
Il y a pas mal de moyen de faire quelque chose du genre. La solution la plus simple selon moi, c'est celle-ci :
Utilises des clefs magnétiques et des tampons sauteurs : place un détecteur de clef dans la zone d'impact et une clef de même couleur sur l'objet, et place le tampon à l'endroit d'où on doit décoller, pour que "l'objet lourd" active le tampon sur lequel doit être placé le joueur au préalable.
En fait ça dépend de ce que tu veut faire exactement. Si c'est une cinématique, la mise en scène ne sera pas difficile. Si c'est un mini-jeu ou un truc du genre, ce sera plus compliqué.
Il n'existe pas de méthode pré-conçue pour créer ce que tu veux, à toi de voir les outils qui correspondent le mieux à ton envie.
En espérant t'avoir aidé...