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Liste des sujets

[Aide] Chaque Sackboy à son checkpoint

FunFlow
FunFlow
Niveau 10
28 août 2011 à 16:55:43

Salut! :) Désolé pour le titre qui peut paraître in explicite mais j'ai pas su formuler autrement.

Bref, je vous expose mon pépin (Ébauche du lieu : http://s3.noelshack.com/upload/13585422451887_plan_lbp2.jpg Le siège rouge est un contrôlinateur!! )

Je souhaiterais que le Sackboy n°1 ne puisse réapparaitre qu'au checkpoint A, et que les Sackboys 2,3 et 4 ne puis réapparaitre qu'au checkpoint B.

Le but étant que les 3 sackboys de la plateforme inférieure puisse s'échanger la place du contrôlinateur et, de ce fait, s'amuser à fusiller le Sackboy n°1 :-)

(Mon problème est lié au faite que lors qu'un Sackboy passe devant un checkpoint, celui-ci devient prioritaire à la réapparition des Sackboys, il faudrait enfaite faire en sorte que 2 checkpoint soient actifs simultanément)

Il faut que je précise que la plateforme supérieure apparait d'un émetteur et que donc les liaisons sont restreinte!!

Voili voilou, j’espère que vous pourrez m'aidez :ange: et si vous avez des questions dites moi :ange:

Merci d'avance

BlaBlaMortal
BlaBlaMortal
Niveau 9
28 août 2011 à 20:08:02

prend des sackbots pour J2 3 et 4 se sera plus facile pour toi ensuite je ne peut pas trop t'aider :desole: au moin sa t'aideras de 4% :o))

toad16
toad16
Niveau 9
28 août 2011 à 20:19:17

je pense que tu pourrai utilisé des émetteurs plutot que des checkpoints

FunFlow
FunFlow
Niveau 10
28 août 2011 à 22:33:04

Merci pour vos réponse mais vous ne me décrivez pas trop vos solution :-(

Voici une image + avancé :d)
http://s3.noelshack.com/upload/17394618784158_plan_niveau_lbp2.png

toad16
toad16
Niveau 9
29 août 2011 à 02:52:14

Je vois pas comment décrire ma solution, je vais pas te faire un dessin pour ça, c'est simple, remplace tes checkpoint par des emetteurs avec des sackbots dedans.
Si tu ne comprends pas c'est que tu n'as pas dus faire tous les didactitiels et dans ce cas là, je t'encourage à les faire, dans le cas contraire ben essaie cette solution.

Par contre je peux te faire un dessin sur "comment poser une question sur le topic d'aide pour le mode créer officiel afin de ne pas créer un énième topic" :sournois:

FunFlow
FunFlow
Niveau 10
29 août 2011 à 14:30:22

Relax Candy :peur:

Bon, je testerais merci mon grand, owiii je me sens renaître :fou:

[JeSuisLeModo]
[JeSuisLeModo]
Niveau 10
29 août 2011 à 19:11:14

Pour ceux qui ont pas compris :d) il veut que les Sackboys apparaissent séparément, Sackboy 1 = Checkpoint 1.
Sackboys 2,3,4 = Checkpoint 2

Voila :hap:

BlaBlaMortal
BlaBlaMortal
Niveau 9
29 août 2011 à 20:09:11

oui merci, mais on a compris :hap:

FunFlow
FunFlow
Niveau 10
29 août 2011 à 22:16:36

[JeSuisLeModo] :d) Prétendrait-tu que mon dessin et moi ne somme pas explicite? :o))

[JeSuisLeModo]
[JeSuisLeModo]
Niveau 10
31 août 2011 à 00:47:44

Tu n'a pas expliqué ou le joeur 1 Spawn :nah: :hap:

[JeSuisLeModo]
[JeSuisLeModo]
Niveau 10
31 août 2011 à 00:48:09

Joueur* :rouge:

FunFlow
FunFlow
Niveau 10
31 août 2011 à 12:13:44

"Je souhaiterais que le Sackboy n°1 ne puisse réapparaitre qu'au checkpoint A" :hap:

Ce ne sera pas obligatoirement le JOUEUR 1 qui sera la victime, c'est pour ça que je l'ait est appelé SACKBOY :ok: :hap:

FunFlow
FunFlow
Niveau 10
01 septembre 2011 à 15:01:56

Ok je dois supposer qu'il n'y a qu'avec les émetteurs bidesque et les Sackbots que j'vais réussir :noel:

La vidéo du moment