Salut à tous !
Vous connaissez sans doute le concept du party-game : un ensemble de mini-jeu courts, dont les buts ne sont en général pas des accomplissements mais le moyen de progresser dans une partie plus globale.
Je cite : WarioWare, MarioParty, la moitié des titres de la Wii
, EyeToyPlay, MoveParty, et j'en passe ...
Certains sont meilleurs que d'autres, et le mien sera beaucoup beaucoup meilleur que d'autres !!!
Enfin bref. Mon idée serait de faire un jeu lié à un ensemble de mini-jeux pour faire un party-game, en utilisant des liens de niveaux.
En effet, les liens de niveaux (vous savez, ce qui lie "L'art du grappin" et "L'art du grappin 2") permettent une sorte d'interface ergonomique dans le party-game, et surtout de faire des mini-jeux bien plus évolués que si on devait les empiler.
Et c'est là que j'ai besoin de vous
Parce que, étant donnée le maximum de niveaux admis pour un joueur, je vois mal comment je pourrais faire un party-game entier (au maximum, il y aurait 19 mini-jeux).
Donc, je voudrais que des créateurs volontaires, vous, fassent des mini-jeux conçus pour durer au maximum une minute, sans explication aucune (à la manière de Fever), et utilisant le moins de thermomètre et de place possible.
L'idée est de faire des temps de chargements assez courts pour que le joueurs attende le minimum entre deux manches.
Le mini-jeu devra être conçu de façon à ce que le joueur commence de deux façons différentes :
- Si son score est supérieur à zéro, on en déduit qu'il vient du party-game, on commence directement, sans préambule, et on revient au party-game
- Sinon, vous pouvez faire une présentation du jeu, et, à la fin du mini-jeu, j'aimerais (mais vous faites ce que vous voulez) que vous fassiez un lien faire mon niveau, qui fasse perdre au préalable tous ses points au joueur.
Les mini-jeux seront bien entendus en mode versus, sans limite de score, et de préférence sans limite de temps
J'aimerais des niveaux d'une certaine qualité, fignolés, et n'utilisant pas de glitch. Histoire d'éviter les bugs, parce que chaque niveau interagira avec les autres.
Si vous êtes intéressés, postez ici le nom du mini-jeu que vous voulez ajouter (ne vous creusez pas la tête, on verra plus tard pour les vrais noms), son principe, et le temps que vous devriez prendre pour le faire.
Merci d'avance 