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Liste des sujets

Idée de niveau?

Altair1870
Altair1870
Niveau 9
16 juillet 2010 à 22:19:33

Oui mais dans ce cas les billes sont roses et pas rouges ...

Terence_Hill
Terence_Hill
Niveau 10
16 juillet 2010 à 22:22:09

oui mais on peut pas les faire plus rouge et croit sa marche bien dans les niveau sa fait plus realiste :ok:

Terence_Hill
Terence_Hill
Niveau 10
16 juillet 2010 à 22:22:43
  • croit moi

:desole:

Altair1870
Altair1870
Niveau 9
16 juillet 2010 à 22:52:09

Ah ok :ok:

Creatinator
Creatinator
Niveau 10
16 juillet 2010 à 23:41:02

On peux mettre des autocollant dessus :ok:
_______________________
Prend le temps de lire ma fic sur Sackboy et ses amis.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19332-11769-1-0-1-0-fic-humour-l-aventure-de-sackboy.htm

edgeofhunter
edgeofhunter
Niveau 7
17 juillet 2010 à 13:44:58

Les autocollants ne marchent pas: ça va faire des taches rose quand même mais tu peux modifier la lumière ou corriger les couleurs de ton niveau pour que le rose devienne rouge :ok:

xxxsniperxxx
xxxsniperxxx
Niveau 10
17 juillet 2010 à 15:06:59

faut faire le bug du popit noir,ensuite vous tirez des balles de peintures,stoppez le temps et enregister une balles de couleurs rouge (foncé) puis faire apparaitre dessus le paintinator et redémarrer le temps... Voilà :-)

edgeofhunter
edgeofhunter
Niveau 7
17 juillet 2010 à 16:10:28

Le bug du popit noir n'a rien à voir là dedans! Si? :question:

Crikboum
Crikboum
Niveau 10
20 juillet 2010 à 15:14:29

:up:

Altair1870
Altair1870
Niveau 9
20 juillet 2010 à 22:21:39

J'ai pas vraiment compris ce que t'as dis, Sniper.

Altair1870
Altair1870
Niveau 9
21 juillet 2010 à 15:25:01

:up:

bounty-hunters
bounty-hunters
Niveau 8
13 décembre 2010 à 22:04:40

Up
Ont vas avoir besoin de ce topic trés bientot

BouncePad
BouncePad
Niveau 9
13 décembre 2010 à 22:09:49

Justement, je pense qu'on en aura pas besoin :noel:

Y'a tellement de possibilités. :bave:
Celui qui dit qu'il ne sait pas quoi créer est un menteur :oui:
Un film, une musique, un niveau classique, un mini-jeu, un niveau véhicule, un shoot, un FPS, une course, un objet,... :bave:
Tout ca simplifié pour encore plus de complexité potentielle. :fou: :bave:

bounty-hunters
bounty-hunters
Niveau 8
20 décembre 2010 à 14:35:58

Un Fat princess
Avec les gateau
Les petit soldat le constructeur

GodEdge
GodEdge
Niveau 10
20 décembre 2010 à 15:59:18

Oh mais c'est mon topic :coeur:

bounty-hunters
bounty-hunters
Niveau 8
20 décembre 2010 à 16:10:25

Ou un séisme survival tous bouge les batiment s'écroule c'est la panique générale le sol s'éffrite et peut nous recouvrir a tous moment

--neosnip
--neosnip
Niveau 10
20 décembre 2010 à 18:55:57

Moi je n'ai créé aucun niveau sur LBP 1 mais j'ai de bonnes idée de niveau si quelqu'un veut bien les faire ce serait sympa :hap:

j'ai pensé à un niveau dans le corps humain, on rentrerais dans la bouche du personnages et on passe dans l'intégralité de son corps en descendant au début du niveau puis en étant stable au milieu car il va se coucher sur un sofa, ensuite on continue et on doit combattre le boss qui est un microbe genre le mec avait une bronchite ou meme un cancer et à la fin on finie dans la chiottes :coeur:

GodEdge
GodEdge
Niveau 10
20 décembre 2010 à 19:07:54

Il y a déjà beaucoup de niveau comme ça sur LBP 1 mais je pense pouvoir faire un shoot'em up sous la forme d'une cellule anti-bactérienne :-)

Olivsoldat
Olivsoldat
Niveau 9
20 décembre 2010 à 19:34:59

Huumm ... à mon avis, les jeux de course, de shoot'hem up, et les mini-jeux deviendront vite contre-productifs, à force que tout le monde s'y mette ...

Personnellement, je crois que je vais faire un niveau d'action-plateforme en plusieurs parties, avec des ennemis sous plusieurs formes et un boss de fin très travaillé.

paixsurvous
paixsurvous
Niveau 4
23 décembre 2010 à 10:52:35

Un niveau avec un labyrinthe géant et super bien réalisé dont on doit sortir :ok:

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