SR3 est un peu/beaucoup gta-like sur les bords mais dans l'fond, avec son réalisme à la con gta IV est trop limité. Et SR3 lui est pas assez soigné, ni dans sa taille de map, ni dans sa fluidité(gta IV aussi d'ailleurs)ni dans ses graphismes etc
Ceci gta IV lui au moins a une visée auto. SR3 lui a beaucoup de choses pour lui qui sont terribles et géniales. Voir terriblement géniales.
SR3 n'est pas un "gta-killer", pas encore, pas vraiment, pas tout à fait. Mais gta IV est loin d'être un gta-sa-killer aussi. En fait à l'époque de gta san andreas, j'avais pourtant constaté un frame-rate très moyen mais pour autant il n'était pas un jeu en kit.
Jeu en kit = jeu baclé, peu voir très peu optimisé, vide etc
Parce que oui, gta IV est bâclé, très largement même ! Il manque facile trente tonnes de choses, et de toutes sortes, il est juste soigné aux petits oignons pour faire de jolis trailers et se la jouer un peu "simulateur de vie" mais ca s'arrête là. Il profite bien du passage à la next-gen HD pour nous accrocher mais niveau contenu....
R* aurait pu foutre un cheat-code zombie pour au moins le mode solo comme volition l'a fait pour sr3, penses-tu !!
Dommage. Quand on est sur console on est plus limité, et du point de vue des consoles, nous somme partis pour ne plus nous dépêtrer du syndrome du jeu en kit !
Donc voilà, en résumé, SR3 n'est pas un gta-killer, parce que gta IV s'auto-kill largement tout seul. (gros espoirs cependant sur le V, car rdr est un des plus grand jeux de tous les temps ^^).