tiens mon clavier a décidé de me jouer des tours il voulait plus écrire
j'ai du jouer pas loin de 10 h non stop hier j'étais cassé un truc de dingue. Mais le jeu est vraiment prenant je passe mon temps plus à farmer les quetes annexes qu'à avancer. Parfois tu chasses un orc spécifique et d'un coup biiimmm 3 autres capitaines orcs qui arrivent en mode on se tape l'incruste on se ramene avec nos potes et toi t'es seul ... bon courage !
On peut compter heureusement sur le décor pour nous aider (du style des tonnelets de grog qu'on peut faire peter d'une fleche ou bien des nids de guepes qui font fuir les adds. Bien evidemment tout cela ne nous affecte pas et se mettre a 15 cm du tonnelet pour le faire peter avec tout le monde autour c'est marrant.
On a un compteur de coups qui a force d'augmenter te permet apres de placer des attaques spéciales (instant kill sur des orcs faibles ou des add, drainage des ennemis, une sorte d'aura qu'on balance sur le sol pour les repousser) et il est aussi possible de monter sur des bestioles pour les chevaucher (caragors qui ressemblent a des bestioles venues tout droit de l'enfer et qui sont pour moi une plaie à tuer si j'ai pas de fleches dans mon arc)
Niveau armes on a une épée, un arc spectral et une dague (qui est en fait l'épée brisée du fils du personnage que l'on contrôle) Toutes ces armes changent de forme au fil des quetes spéciales qui leur sont affiliées (quetes d'armes avec le logo de l'arme qui upera si on la reussi) Les quetes ont parfois des missions secondaires bonus qui filent un peu plus de points si on décide de s'en occuper)
On peut aussi la jouer furtif, sachant que l'IA est quand même assez aveugle en mode de jeu normal (pas testé le hard vu comme parfois je me fais ouvrir)
Il est possible de faire une chope sur les ennemis pour les forcer a nous donner des renseignements sur les capitaines orcs (leur niveau de puissance, leurs forces et faiblesses, s'ils sont liés à d'autres orcs ... etc) Plus tard je pourrais me faire une légion d'orcs à ma botte avec une compétence qui les force à obeir à mon personnage (avec juste un commandement disponible : à l'assaut !!!)
Je joue principalement arc : quand on vise on rentre dans le monde spectral qui permet de voir l'aura des ennemis tout en estompant le décor (ce qui pose parfois souci surtout quand les ennemis sont dans des ruines) ca ralenti aussi le temps pendant un instant ce qui fait qu'on peut chain les tirs-tête facilement (et ca kill direct les adds)
Y'a aussi un arbre de comp^étences qu'on débloque avec des points d'exp mais aussi avec des points de pouvoir qu'on obtient en fumant les chefs. On arrive rapidement aux compétences max parce que la jauge max de points de pouvoir est assez faible. Il y a aussi un systeme de runes qu'on obtient également sur les capitaines et qui ont differentes raretés (blanc : normal, bleu : rare, jaune : épique) et pour finir on a des points "M" qui permettent d'augmenter les jauges du personnage (plus de vie, plus de fleches, plus de concentration quand on passe en mode tir spectral) mais surtout 3 compétences spéciales qui servent à chaque arme pour rentrer en mode killer : en gros pendant un laps de temps qui varie de 15 a 20 secondes selon la compétence tu peux chain les instant kill (2500 points chacune ... autant te dire que c'est la derniere chose qu'on prend)
Voilà pavay césar je pense avoir fait le résumé. Niveau quetes y'a aussi des guerres de pouvoir entre les orcs et on est parfois ammené à n rencontrer deux qui se foutent ssur la gueule. Tu butes le premier, la quete indique qui a gagné puis tu t'occupes du second