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soluce en direct detailler ici

ray1991
ray1991
Niveau 10
07 janvier 2004 à 16:02:00

plus besoin de posez vos topics car voici la soluce de mystic quest detailler:

Gladiateur en fuite

Vous commencez l´aventure dans une salle près de l´arène de combat du Château Glaive. En allant dans l´arène, vous devez affrontez le premier boss.
Jackal

Pas de panique, celui-ci n´attaque pas et ses déplacements se font en " w" Vous pouvez le tuer sans vous faire toucher en restant vers le bas de l´écran. Après une petite dizaine de coups, le monstre est battu et une scène de narration commence. Vous retrouvez ensuite votre ami Willy, qui est sur le point d´expirer. Il apprend l´existence des Chevaliers Gemma et vous demande de retrouver un certain Bogard. Après avoir parlé à Amanda, allez à droite et montez les escaliers. Allez à l´est pour affronter un autre monstre, similaire au premier boss. Une fois le boss éliminé, la barrière reste ouverte, alors profitez-en pour vous enfuir. Après avoir descendu le mur du château, allez à l´est vers la cascade. Là-bas, vous voyez Dark Lord et Julius qui semblent comploter. Dark Lord vous aperçoit et pousse par dessus la cascade. Après une chute vertigineuse, le héros reprend conscience en bas de la cascade.

La jeune fille au pendentif

Prenez les directions suivantes : e, e, s, e, et n. Vous arrivez au village de Topple où vous pouvez effectuer des achats. Si vous avez assez d´argent, procurez-vous le casque de fer ( Iron Helmet), mais il est probable que non donc revenez-y plus tard. Sortez ensuite de la ville et allez au sud puis à l´est. Il y a une jeune fille qui crie à l´aide, et à côté d´elle un homme blessé. Tuez les monstres qui les attaquent. Hasim, le chevalier blessé vous demande de prendre la fille sous votre protection et de l´emmener à Wendel avant de mourir. La fille a la possibilité de restaurer vos HP si vous utilisez la commande ASK. Faites des combats dans la régions et retournez à Topple pour acheter le casque, ainsi que des clés. De Topple, prenez comme directions : e, e, s, e, n, o, n, o, o, o, n, n, s, o, et montez le long de la plante rampante. Vous arrivez chez Bogard.
Bogard
Celui-ci ne vous révèle pas son identité tout de suite. Parlez-lui trois fois avant qu´il ne le fasse. Après la discussion, il vous dira d´aller voir le sage Cibba à Wendel pour obtenir plus d´informations. Il vous laisse également prendre le contenu du coffre qui se trouve dans la salle arrière de la maison. Pour utiliser les pioches, il suffit de les équiper et d´appuyer sur B. Elles servent à détruire certains murs et rochers. De chez Bogard, prenez les directions suivantes : s, e, n, s, e, e et descendez le long de la plante pour accéder à la grotte.

East Cave

Utilisez une pioche en bas de l´écran pour vous frayer un passage. Ensuite : s, s, escaliers, e, e, s, e et allez dans la boutique. Le marchand vous propose une hache contre 150 GP. Acceptez son offre et équipez-vous de cette arme. Maintenant, allez à l´est, deux fois au sud puis trois fois à l´ouest et entrez dans le bâtiment.

Chez Kett

Parlez aux gens qui se trouvent dans cette auberge pour apprendre des choses intéressantes, puis allez dans la chambre au nord-ouest pour vous reposer. Avant de vous endormir, la fille vous remet l´item Book of Cure qui vous permet d´apprendre un sort de soin. A votre réveil, la jeune fille s´est volatilisée. L´homme qui garde la porte de la chambre de Mr Lee dit ne pas l´avoir aperçue.

Les Marais

Sortez de l´auberge et prenez comme directions : e, e, e, s et éliminez tous les ennemis présents. Un coffre apparaît, il continent la clé de bronze ( Bronze Key). Allez au nord, puis à l´est, de nouveau au nord et utilisez la clé sur la porte ( il suffit de l´équiper) pour pénétrer dans la grotte. A l´intérieur de celle-ci, se trouve un homme qui ressemble à un mage rouge. Parlez-lui, et se joindra à vous pour vous aider à retrouver le miroir. Ensuite prenez comme directions : n, o, marchez sur l´interrupteur et descendez les escaliers, e, grimpez sur la plante, o, dans la grotte, e, utilisez une pioche sur le mur sud, s et traverser la glace pour récupérer la faucille ( Sickle). Celle-ci permet de couper les arbustes. Retournez maintenant dans la salle où vous avez rencontrez votre compagnon et allez cette fois au sud. Brisez le mur ouest et passez à travers celui-ci. Si vous voulez vous rendre à la source régénératrice qui se trouve dans le coin, utilisez une clé sur la porte et allez au nord. Ensuite, poussez le coffre sur l´interrupteur et prenez les escaliers. Allez au sud de la source pour restaurer vos HP et MP, puis retournez dans la salle où vous aviez utilisé la clé. Ensuite : o, o, n, une clé sur la porte est, battez tous les monstres pour récupérer un bouclier ( Iron Shield), o, utilisez la faucille pour couper les plantes, n, et e. Utilisez une pioche sur le rocher au nord-est pour faire apparaître des escaliers. Prenez-les et ensuite grimpez sur les plantes et allez au sud, puis à l´ouest et dans la grotte. Ensuite : o, s, une clé sur la porte, éliminez tous les monstres et glissez sur la rangée de glace à droite. Brisez le rocher avec une pioche, allez au sud et détruisez le rocher le plus au sud. Marchez sur l´interrupteur et descendez les escaliers. Equipez-vous du sort Cure avant d´aller à droite, vous allez affronter le boss Hydra.

Hydra

Suivez la même trajectoire que le boss, mais dans le sens inverse pour éviter ses attaques ( allez au sud lorsqu´il va au nord et inversement). La faucille vous permet de détruire ses boules de feu. Une fois battu, vous récupérer le sort de feu ainsi que le miroir magique. Votre mystérieux compagnon vous quitte en vous disant de l´utiliser sur l´homme qui garde la chambre de Mr Lee pour révéler sa nature. Vous êtes ensuite transporté en dehors de la grotte. Retournez donc chez Kett.

Mr Lee

Equipez-vous du miroir et parlez au garde. Il va se transformer en loup-garou. Après l´avoir battu, vous pouvez allez vous reposer dans la chambre au nord-ouest si vous voulez, sinon faîtes : e, e, n, o, escaliers, s, une pioche sur le mur est, n, e, s, s, o, brisez les pots et marchez sur l´interrupteur, escaliers, e, n, une clé sur la porte et prenez le fléau qui se trouve dans le coffre. Utilisez-le sur le poteau à l´est pour traverser et marchez sur l´interrupteur. Ensuite : s, s, o, escaliers, escaliers, o, utilisez le fléau pour traverser le fossé, o, escaliers, o, et n. Pour traverser l´abîme, attendez que la jauge d´attaque soit complètement remplie avant de lancer le fléau. Si vous tombez dedans, suivez le chemin et vous finirez par retrouver la salle d´où vous êtes tombé. Ensuite : e, e, n, o, poussez le coffre sur l´interrupteur, escaliers, une pioche sur le pot au sud-est, escaliers, e, une clé sur la porte sud et vous tombez dans une salle remplie de cercueils. Inspectez-les, la fille se trouve dans l´un d´entre eux. Maintenant faîtes : n, o, escaliers, escaliers, s, brisez les pots, s, escaliers, e, traversez avec le fléau, e, escaliers, e, n, n, o, s, o, n, escaliers, e, s, et o. Avant de continuer vers la gauche, préparez-vous car vous allez affrontez le fameux Mr Lee, qui s´avère être... un vampire ( pas étonnant avec tous ces cercueils).

Mr Lee

N´oubliez pas que vous pouvez à tout instant demander à la fille de vous restaurer des HP et le bouclier vous permet de stopper son attaque avec les chauves-souris, donc ce boss ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Une fois défait, vous recevez une nouvelle magie ( Sleep).

Wendel

Maintenant il vous faut rejoindre la cité de Wendel. De l´auberge, prenez les directions suivantes : e, e, e, s, o, coupez les plantes, s, o, n, traversez le cours d´eau avec le fléau, s, e, s, s, e, n, et n. e. A Wendel, vous retrouvez l´inconnu qui vous avait donné un coup de main dans la grotte des marais. Après avoir fait des achats, rendez-vous au temple de la cité pour y trouver Cibba. Après la scène où la mère de la jeune fille apparaît, l´homme qui vous avait aidé dans la grotte fait irruption et annonce que la ville est attaquée et emmène la fille pour la mettre en lieu sûr. Mais cet homme, c´était Julius qui s´était déguisé et il vient d´enlever la fille sous votre nez ! Retrouvez-le à l´entrée de la ville, il vous assomme avec sa magie. Vous vous réveillez ensuite à l´intérieur du temple avec Cibba à vos côtés, qui vous apprend que Julius est allé rejoindre son aéronef. Il vous confie également le sort Guérison ( Heal) . De Wendel, prenez les directions suivantes : o, s, o, coupez l´arbre au-dessus du sable à l´ouest, o, o, et dans la grotte.

Les Nains et la mine d´argent

Parlez aux Nains de la grotte, l´un d´entre eux vous apprend qu´il faut de l´huile pour faire fonctionner la wagon minier et un autre vous dit que Gaïa aime l´argent ( le métal bien sûr pas la monnaie, d´ailleurs si vous aviez essayer de rentrer dans Gaïa, la grotte en forme de tête, elle vous rejette dehors). Sortez de la grotte des nains et allez au nord. Traversez la rivière avec le fléau et ensuite allez deux fois au sud, puis à l´est et enfin chez le marchand pour y acheter de l´huile. Ensuite : n, traversez le courant, n, n, abattez les arbres au nord-ouest, continuez et coupez d´autres arbres pour vous frayer un chemin, puis allez à l´ouest et dans la mine d´argent.
Une fois à l´intérieur de la mine, équipez-vous de la faucille qui servira à actionner différents leviers et utilisez l´huile sur le wagon minier. Ignorez le premier levier, mais actionnez les suivants. Vous finirez par tomber dans un puits. Au fond de celui-ci, vous y trouverez Watts, le nain forgeron, qui vous rejoint. Avec la commande ASK, vous pouvez lui acheter des items. Maintenant, prenez comme directions : n, brisez le rocher au nord, e, porte, détruisez le rocher tout à gauche, s ( restaurez-vous à la source), n, détruisez le rocher tout à droite puis le mur est et ensuite le pot, marchez sur l´interrupteur, glissez sur la glace à droite, escaliers, o, o, dans la grotte, o, n, escaliers, o, escaliers et préparez-vous au combat avant de grimper sur la plante.

Megapede

Attaquez-le au niveau de la tête pour lui faire subir des dommages, son corps est insensible aux coups. Veillez également à conserver assez de HP car le monstre explose avant de mourir et peut vous toucher. Une fois battu, prenez l´argent qui se trouve dans le coffre. Vous êtes ensuite transporté hors de la grotte. Watts vous laisse en prenant le métal pour vous fabriquer un nouvel équipement. Retrouvez-le à la grotte des nains et achetez-lui une épée, une armure et un bouclier en argent. Maintenant, vous pouvez vous rendre à la grotte de Gaïa ( n, n, o, n).

La grotte de Gaïa

Allez à l´ouest, au sud et marchez entre les statues. Les portes se ferment. Revenez sur vos pas et dès qu´elles se réouvrent, allez au sud pour entrer dans la salle suivante. Prenez ensuite les escaliers, Bogard vous rejoint à l´extérieur de la grotte et vous apprend que l´aéronef se trouve près du lac au nord.

A la poursuite de l´aéronef

Prenez les directions suivantes : s, coupez les arbres à gauche, o, n, n, coupez les arbres à gauche, o, o et n. Chez le marchand, vous pouvez acheter un casque en argent ( Silver Helmet). Ensuite : e, e, n, et e. Attendez que la jauge d´attaque soit remplie au maximum pour utiliser le fléau. Maintenant : n, e, fléau, o, plante, o, fléau, s, o, n, et n. Grimpez sur la chaîne et vous serez à bord de l´aéronef.
Allez au nord en longeant le côté ouest du mât. Ensuite : o, s, porte, o, o, o, n, e, escaliers, o, s, marchez sur l´interrupteur au nord-est puis celui au nord-ouest, escaliers, o, o, une clé sur la porte sud, et s. Là vous retrouvez la fille, mais impossible d´ouvrir la porte, il va falloir qu´elle sorte par la fenêtre. Bogard décide de garder la porte pendant que vous l´aiderez. Prenez comme directions : n, e, e, escaliers, n, o, escaliers, s, o, o, o, n, une pioche sur le pot au nord, escaliers, e, n en restant sur le côté gauche du mât. o, o, s, e, échelle, et e. Parlez à la fille, mais Julius intervient et vous fait tomber de l´aéronef.

Menos

Amanda, votre amie gladiateur s´occupe de vous après votre chute, mais elle disparaît peu après avec le pendentif. Parlez aux villageois pour essayer de comprendre son geste. L´un d´entre eux vous dit aussi qu´il a aperçut un oeuf de Chocobo dans la région. Et si on allait y jeter un coup d´oeil ?

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