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Sujet : Greater Quintessence of Transmutation

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Heedal Heedal
MP
Niveau 9
27 avril 2012 à 14:48:08

Voilà, je me promenais paisiblement sur le site de notre chère team Solomid, quand je suis tombé sur ce guide totalement fantasque : http://www.solomid.net/guides.php?g=12465

Alors sur le coup, je me suis dis, mais pourquoi ce mec utilise des quinté de spellvamp?

Puis j'ai lu son guide, très bien foutu d'ailleurs, et j'ai aussi cherché la réelle définition de "spell vamp" sur le wiki de LoL, qui est donc la suivante :

Spell vamp is a magic stat. The spell vamp works as a counterpart of life steal, but instead of regenerating health based on autoattacks, the regeneration of health is based on damage done by champion abilities. It works off of activated item effects, summoner spells, and abilities, regardless of the type of damage done. Spell vamp is calculated from the damage dealt to the enemy after reductions such as magic resistance, armor or effects like Unbreakable Will.

La partie la plus intéressante de cette description étant la suivante :

"the regeneration of health is based on damage done by champion abilities."

Le spell vamp que nous utilisons tous sur la majorité des AP se révèle en fait être quelque chose de génial. Il est clair que c'est beaucoup plus favorable sur un AP étant donné que tout les items nous conférant du spell vamp (hextech, wota) nous donnent aussi un bonus d'AP.

Malgré tout, il faut avouer que ces quintessences (et le spell vamp en général) sont non négligeables sur des personnages qui ont pour habitude de spammer leurs sorts (je pense tout particulièrement à Yorick en ce moment même).

Qu'en pensez-vous, quels sont vos avis vis-à-vis de ça? Si possible, quelque chose de constructif qui me permettrait de me faire un avis concret sur la chose.

banforbandetta banforbandetta
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 14:53:20

Grotte ?

On le sait déjà que le Spellvamp c'est Op, tous les meilleurs mid l'ont dit (le nerf du wota à cause des ap mid rush wota et team double ap double wota etc, c'est pas nouveau.)

Bref je vois pas ce que tu veux savoir de plus.

Lucasnissa Lucasnissa
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 14:54:54

Lis ce qu'il dit, il parle du spellvamp sur d'autres personnes que les AP

banforbandetta banforbandetta
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 15:02:08

Oui mais les champions qui spamment leurs sorts sont en général dans la catégorie mage, ça peut marcher sur Urgot, Yorick ou encore Corki par exemple mais je pense pas que soit la meilleure façon de les jouer, mettre du spellvamp sur un personange juste parce qu'il spamme ses sorts? Genre gaspiller un slot sur Lee Sin pour acheter une Wota et enlever des runes de base pour mettre du spellvamp? Je suis pas convaincu :hap:

Heedal Heedal
MP
Niveau 9
27 avril 2012 à 15:09:17

Ça te permet de tenir bien plus en lane, puis je suis pas débile, je vais pas acheter un hextech ou une wota sur un AD carry, mais il faut avouer que ces quintessences là ne sont pas inutiles, tu regagnes 6% des dégâts infligés par chacune de tes compétences, quand même. C'est pas rien.

[Alkyno] [Alkyno]
MP
Niveau 9
27 avril 2012 à 15:27:45

Mouais, j'aime pas perso. :(

Heedal Heedal
MP
Niveau 9
27 avril 2012 à 16:18:10

D'autres avis? :hap:

Xnate Xnate
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 16:21:40

" instead of rushing Manamune he rushed hextech-gunblade "

Okay :rire:

Ridley_X-2 Ridley_X-2
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 16:22:49

Les quint de spell vamp sont aussi beaucoup utilisées sur Mundo jungle.

Sinon j'ai un pote qui a toujours joué Urgot Gunblade, ça marchait plutôt pas mal, il avait un excellent sustain.

Xnate Xnate
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 16:25:10

Ou alors tu joues avec une soraka :hap:

aliarrr aliarrr
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 16:25:56

le spell vamp passe a 2% sur les skills AOE.

enfin 1/3.

Khaltaros Khaltaros
MP
Niveau 9
27 avril 2012 à 16:31:28

Gunblade à +60AD (et + de vamp et lifesteal) était OP sur Urgot, Corki, Poppy, Lee Sin, etc. Je prenais jamais Soif de Sang sur ces persos.

Sur Orianna offtank avec un fléau de la liche et peu de pv en plus, c'était juste terrible.

La nouvelle gunblade même sur Jax et Akali ça me fait chier de la prendre.

[RURE] [RURE]
MP
Niveau 23
27 avril 2012 à 16:34:30

sauf que le A de urgot n'est pas en aoe :hap:
Pour mundo faudrait faire les calculs en early, voir si c'est rentable

40 degats magique sen aoe/sec

sur un camp à 3 mobs, ça nous fait 2% de spellvamp par mob, sur, imaginons, 4 proc du spell

ce qui nous rend 3.2 Hp par mob
c'est à dire grosso modo 10 hp rendus sur un camp ou la burning agony aurait proc 4 fois

:hap:

Pour donner un ordre d'idée, son passif permettant de regen 0.3% de sa vie max par seconde, lui fait regen environ 1.5 HP/sec sur une Hp pool de début de game, à savoir ~500

[RURE] [RURE]
MP
Niveau 23
27 avril 2012 à 16:36:55

(ha, et la burning agony coute 20HP/seconde :hap: )

Ridley_X-2 Ridley_X-2
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 16:38:15

burning agony coute 10hp/s au niveau 1 je crois

[RURE] [RURE]
MP
Niveau 23
27 avril 2012 à 16:40:07

solomid ne serait donc pas à jour :hap:

Nacero75 Nacero75
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 16:43:07

Le spellvamp sans AP ne sert à rien :(

[RURE] [RURE]
MP
Niveau 23
27 avril 2012 à 16:49:30

Nacero75
Posté le 27 avril 2012 à 16:43:07
Le spellvamp sans AP ne sert à rien

:d) toi t'as rien compris

Near111 Near111
MP
Niveau 10
27 avril 2012 à 19:50:59

Quelqu'un a testé sur Pantheon ?

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