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Sujet : [AMA] Gnl1 Main Jungle

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gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 14:03:19

Je trouve que Yi jungle c'est très bien avec smite-tp. A eviter quand y'a trop de cc en face. Je pense qu'avec le flare ça va etre très bien.

Trynda jungle par contre...

j'ai posté ça y'a deux jours "pour moi la vocation de trynda c'est de push comme un guignol. J'ai donc tendance à penser que trynda jungle c'est pas très bon. Lizard obligatoire oui, le golem servirait moins sur lui et la wriggle est à chier

Une idée de stuff (pas dans l'ordre)? Lizard bortrk statikk ie lw berserk ga"

Avec le nouvel item ça pourrait être bien, mais je pense pas que ça fonctionne avec le perso. Il est tellement meilleur mid et top.

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 14:52:52

Yop :)

Tu as été voir gripex ahahahah ? Il est bon non ? :p

Je max dans l'ordre :

A,E,Z,A,A,R,A,Z,A,E,R,E,E,E,Z,R,Z,Z

Voilà voilà

Sinon je fais aussi :

A,E,Z,A,A,R,A,E,A,E,R,E,E,Z,Z,R,Z,Z.

En gros des fois je mets, ou non, un deuxieme point dans le Z. Mais sinon je max toujours le E en deuxieme. J'ai longtemps maximisé le Z en deuxieme mais finalement j'ai changé depuis la fin de la présaison.

Et au finalje me rends compte que beaucoup de gens le font dans le high elo : gripex, dopa, faker par exemple.

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:04:38

Non ça diminue pas le CD si je me souviens bien.

Je vais vérifier après.

Gripex c'est le seul stream auquel j'ai sub avec ocelote x)

J'en sais vraiment rien pour la "refonte". Je t'avouerai que j'en ai entendu parler plus que je ne l'ai lu. Et j'ai du mal à la trouver (je suis mauvais en recherche xD).

Si tu as un lien je pourrai ptet t'en dire plus :p

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:06:05

Je viens de vérifier, le cd ne diminue pas quand on max le Z :)

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:06:53

Trouvé :

Passive - Attack Speed bonus increased to 40/60/80/100% (at levels 1/6/11/16) from 40% at all levels
Q - Damage changed to 15/35/55/75/95 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 Total AD) from 50/80/110/140/170 (+0.9 Bonus AD)
Q2 - Damage changed to 15/35/55/75/95 (+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 Total AD) from 50/80/110/140/170 (+0.9 Bonus AD). Now deals up to 50% bonus damage (150% total damage) based on the target’s missing Health instead of 8% of the target’s missing Health
W - Cost increased to 100 from 50. Refunds 50 energy if cast on an allied champion (including self)
E - Damage changed to 25/50/75/10/125 (+0.6 total AD) from 60/95/130/165/200 (+1.0 Bonus AD). Now deals physical damage instead of magic
R - Damage changed to 50/150/250 (+0.75/0.875/1.0 Total AD) from 200/400/600 (+2.0 Bonus AD). For each enemies target collide with would make target take 25/75/125 (+0.375/0.4375/0.5 Total AD) extra damage

Early game nerfs. Tank Lee Sin late game buffs.
If I'm reading the ult correctly, if you actually hit a frontliner into the back line, the last target gets chunked for 750 +300% AD. Sounds pretty fun."

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:18:01

Le passif est sympa pour les objectifs et le clean de la jungle.

Le Q est nerf en early et est up en late qu'on soit ad ou tank. Faudra absolument le max maintenant vu que le ratio change.

Le W subit un sale nerf sur le dash ward. Destruction de la mobilité de lee en gros. On pourra toujours faire l'insec qui coutera maintenant 180 d'énergie au lieu de 130. Ca réduit donc les possibilités de fuites sans fin de lee dans la jungle.

Le E est salement nerf o_o Les dégats qui passent en physique c'est horrible. On pourra plus max le E en lane pour contrecarrer les gens qui stackent l'armure :(

Le R maintenant.
Il devient très marrant avec le fait que les dégats se stackent en fonction du nombre de personnes touchées.
Si on calcule les dégats maxis :
250+125*4 + (1+(0.5*4))

ce qui donne :

750 + 3 AD. C'est hyper sale xD Mais du coup on est moins fort en 1v1.

En gros c'est un nerf du perso en early et un gros up en late avec un
gain de 1.0 de ratio sur l'ult si on realise le perfect kick (qui sera rare).

Hmmm je sais pas trop quoi en penser.
Les chiffres sont bizarres. Le perso devient un meilleur dueliste en late, mais moins bon en early, il a plus d'utilité en teamfight en late mais moins en early.

Le nerf/up de l'ult me semble de trop en fait. De même que le nerf du E.

Ils auraient juste changé le ratio du E sans changer le physique à magique ça aurait suffit avec les nerfs du Z et du A.

J'ai un peu peur et il sera moins fort, mais il restera viable que ce soit en Tank ou en AD.
Le perso fera plus mal en full tank par contre en late.

Rewoo Rewoo
MP
Niveau 10
18 mars 2014 à 15:25:31

Dommage mais bon,je pense encore le jouer perso.Ca restera mon perso préféré quoi qu'il fassent.Par contre je pense ressortir Nocturne compte tenu de tous les nerfs des junglers.Et puis Nautilus a été un dans ce patch :bave:

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:29:41
  • entend prononcé le nom de Nocturne*
  • vomis*

a test nauti, j'ai pas lu le patch notes, il a quoi de changé ?

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:31:38

Ouai c'est pas mal du tout :) Il manquera ptet juste un peu de dégats mais au pire là tu fais un 0/21/9 il est déjà bien intuable avec le up du shield.

Rewoo Rewoo
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:31:44

:d) Voilà pour Nautilus

" Z - Colère du titan
Délai de récupération 22/21/20/19/18 secondes ⇒ 18 secondes à tous les rangs
Ratio de PV supplémentaires 10% ⇒ 15% "

Et pour Nocturne,F*** you ! :noel:

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:53:04

https://www.youtube.com/wm/watch?v=cO-ll83UdvA&hd=1

J'ai vraiment peur pour lee quand même ^^" Je pense qu'il continuera a être jouable mais gripex est pas de mon avis xD

gnl1 gnl1
MP
Niveau 10
18 mars 2014 à 15:53:34

Rewoo
Posté le 18 mars 2014 à 15:31:44
Voilà pour Nautilus

" Z - Colère du titan
Délai de récupération 22/21/20/19/18 secondes ⇒ 18 secondes à tous les rangs
Ratio de PV supplémentaires 10% ⇒ 15% "

Et pour Nocturne,F*** you !

uhuh j'aime pas nocturne :D

AradiedHesker AradiedHesker
MP
Niveau 10
18 mars 2014 à 15:54:01

wsh sa va

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 15:56:57

Diantre oui et vous mon cher ami ?

AradiedHesker AradiedHesker
MP
Niveau 10
18 mars 2014 à 16:09:17

sa va sa va mici

tweekz il a dit le nouveau kassa c jungle, on est d'accord il mérite pas son diamant et il ruine l'esport entier ?

Rewoo Rewoo
MP
Niveau 10
18 mars 2014 à 16:10:45

Bon après les chiffres live n'ont pas changé non ? Non parce que là tu commences à me faire peur :snif:

gnl1 gnl1
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Niveau 10
18 mars 2014 à 16:14:18

Aradiedhesker
Posté le 18 mars 2014 à 16:09:17
sa va sa va mici

tweekz il a dit le nouveau kassa c jungle, on est d'accord il mérite pas son diamant et il ruine l'esport entier ?

hmmm je sais pas à voir. Ca peut être pas mal, kassa jungle c'était déjà viable avant. Je testerai ce soir si j'ai l'occasion. Mais sur le papier ça peut etre pas mal

Rewoo Rewoo
MP
Niveau 10
18 mars 2014 à 16:14:30

Je suis d'accord à ce qu'ils changent un peu son grand pouvoir de pressions et snowball.Mais là s'ils font ça ils vont tuer Kassadin et Lee Sin.L'ulti de Kassa ne fait plus aucun damage.C'est juste un sort de mobilité qui coute 1200 mana.

gnl1 gnl1
MP
Niveau 10
18 mars 2014 à 16:16:23

Rewoo
Posté le 18 mars 2014 à 16:10:45
Bon après les chiffres live n'ont pas changé non ? Non parce que là tu commences à me faire peur

non c'est pas passé :) T'inquiete :)

Je pense pas que le micro rework passe, trop de gens ont gueulé.

gnl1 gnl1
MP
Niveau 10
18 mars 2014 à 16:18:53

Rewoo
Posté le 18 mars 2014 à 16:14:30
Je suis d'accord à ce qu'ils changent un peu son grand pouvoir de pressions et snowball.Mais là s'ils font ça ils vont tuer Kassadin et Lee Sin.L'ulti de Kassa ne fait plus aucun damage.C'est juste un sort de mobilité qui coute 1200 mana.

je pense pas que kassa soit mort :) Lee si ça passe plus j'y pense plus j'en doute. Il sera toujours viable grace à son kit mais bon.

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