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Liste des sujets

Conduit 2 Détails E3

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2010 à 12:13:33

Weapons

* HVS.45 prototype pistol now avaible in multiplayer
* ACR- Eclipse (allows you to go invisible, unlimited ammo, overheats)
* Iron sights on mp5 and pistol
* Turrets (auto/player control)
* Re-designed Spas 12
* Re-designed Scar
* Re-designed TPC
* Grenades leave red trail
* Bullets leave yellow trail
* Grenade space lowered
* Phase rifle (allows you to look through wall and is radiation powerd)
* Vortex cannon renamed to Aegis Device
* TPC launcher canister bounce
* TPC alt fire: promixity mines
* Hive cannon alt fire: Honey Glob
* Same crosshair for each weapon
* Stronger weapons take up more weapon slots
* 2-3 grenades

Stages

* Possible 15 stages with possible DLC
* Two stages shown at E3: Lost City of Z, and a possible European city
* Environmental hazards - e.g. Spaceship afterburners
* Ladders - Interactive
* Stages no longer mirrored
* More live environments
* Sniping spots - High ground spots
* New alien encryption
* Developments within Lost City of Z map

Online modes

* 96 friends, 96 rivals
* Voice chat with rivals and friends
* When rival added, it sends them a pop-up invite
* Downloadable patches
* Party system unlikely
* Deeper character customization
* Match voting system changed
* 12 players online
* Single player and multiplayer profile is merged
* Username bumped up to 12 characters
* Username cannot be changed - permanent
* Pick up coins in invasion mode
* Invasion mode can be played single player
* 4 player online or offline for invasion mode
* No bots in single player invasion
* Hardcore modes

Other

* Music is now darker
* Diego Stocco is not returning
* 2 new character models (possible new species)
* Four bosses
* NPC's present
* AI communicate with one another
* Interactive objects in environment (e.g. knocking over tables for cover)
* AI can hold random weapons
* AI behaviour varies depending on the weapon (e.g. enemies with shotgun will come up close. Enemies with a sniper rifle will stay in the back)
* Redesigned lock on
* In-game weapon load out customization
* 3-4 perks
* Possible 15 maps (More with DLC)

* Working closely with Nintendo to offer DLC
* Voice chat with rivals and friends(similar to metriod prime hunter system)
* Environmantal hazards - e.g.

Source: http://hvs-network.ucoz.com/

Une traduction à réaliser? Je connais pas l'univers de The Conduit :(

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
20 juillet 2010 à 12:30:01

Weapons

  • HVS.45 Pistolet : prototype maintenant jouable en multijoueur.
  • ACR- Eclipse (Autorise à être invisible, pas de limite de temps)
  • Iron sights on mp5 and pistol ( Un rajout sur le mp5 et le pistolet mais je ne sais pas ce que c'est )
  • Les Tourelles seront Auto contrôlées, ou gérer par le joueur
  • Refonte du design du Spas 12
  • Refonte du design du Scar
  • Refonte du design duTPC
  • Grenades laisse une trainée rouge
  • Bullets laisse une trainée jaune
  • Grenade radius d'explosion de la grenade réduit
  • Phase rifle (Autorise à voir à travers les murs et est plus puissant ? )
  • Vortex cannon renommé Aegis Device
  • TPC launcher canister bounce
  • TPC 2 ème tir : Mine de proximité

Je ferais la suite plus tard

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2010 à 12:42:31

Iron Sight c'est pouvoir viser avec le viseur (c'est con à dire comme ça mais c'est ça) http://en.wikipedia.org/wiki/Iron_sight.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2010 à 13:54:29

Armes

  • Le pistolet prototype HVS .45 est disponible en multi-joueur
  • ACR- Eclipse (Permet d'être invisible, munitions infinies mais qui surchauffe)
  • Iron sights ( http://en.wikipedia.org/wiki/Iron_sight ) sur le mp5 et le pistolet
  • Tourelles (Contrôlé automatiquement ou par le joueur)
  • Spas 12 Re-Designé
  • Scar Re-Designé
  • TPC Re-Designé
  • Les grenades laisse une trace rouge sur son sillage
  • Les balles laisse une trace jaune sur son sillage
  • Pouvoir porter moins de grenades que dans le 1
  • Fusil Phase (Vous permet de regarder à travers les murs, alimenté avec des radiations ???)
  • Le canon Vortex renommé Dispositif Aegis
  • TPC lance des cartouches qui rebondissent
  • Tir alternatif du TPC: Mines de proximité
  • Tir Alternatif du canon Hive: Honey Glob
  • Même crosshair ( http://zamzampresses.com/services/printing/printing-CrossHair.jpg )pour chaque arme
  • Les armes les plus puissantes (lourdes) prennent plus qu'un emplacement d'arme
  • 2-3 grenades

Maps

  • 15 maps possibles avec possibilité de DLC (payants?!)
  • 2 maps montré à l'E3: Citée perdue de Z, et une possible ville européenne
  • Risques environnementaux - par exemple, les réacteurs de vaisseau spatial
  • Présence d'échelles et autres objets interactif
  • Cartes plus reflétées (?!)
  • Plus d'environnements vivants
  • Spots sur les maps pour snipers - Spots en hauteur
  • Nouveau chiffrement Alien (?!)
  • Développements au sein de Lost City of Z Plan (?!)

Online

  • 96 amis, 96 rivaux
  • Chat vocal avec ses rivaux et amis
  • Quand un rival est ajouté, ça lui envoie un pop-up d'invitation
  • Pouvoir télécharger des patchs
  • Scrutin peu probable
  • Customisation des personnages plus profonde
  • Système de vote du match changé
  • 12 joueurs en ligne
  • Les profils Solo et multijoueurs ont fusionné
  • 12 caractères pour les pseudos
  • Les pseudos ne pourront être changés, ils sont permanent (pour les teams ça va être pratique :S)
  • Ramassez les pièces dans le mode invasion
  • Le mode invasion peut être jouer tout seul
  • 4 joueurs online ou en écran splitté pour le mode invasion
  • Pas de bots quand vous jouez seul au mode invasion
  • Modes Hardcore

Autres

  • La musique est plus sombre
  • Diego Stocco ne reviendra pas
  • 2 nouvelles modèles de personnages (de nouvelles spécialités possibles)
  • 4 boss
  • Personnage non-joueur présents
  • Intelligence artificielle communique entre elle
  • Objets interactif dans les environnements (exemple: taper sur une table pour la faire tomber sur le côté)
  • Intelligence Artificielle peut se servir de n'importe quelle arme
  • Le comportement de l'Intelligence Artificielle varie en fonction de l'arme qu'il tient (exemple: Un ennemi avec un fusil à pompe se rapprochera de vous, à l'inverse d'un ennemi avec un sniper qui s'éloigne)
  • Verrouillage repensé
  • Le jeu charge la personnalisation des armes
  • 3-4 atouts
_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
20 juillet 2010 à 13:56:11

Armes

  • HVS.45 Pistolet : prototype maintenant jouable en multijoueur.
  • ACR- Eclipse (Autorise à être invisible, pas de limite de temps)
  • Le mp5 et le pistolet peuvent utiliser un Viseur.
  • Les Tourelles seront Auto contrôlées, ou gérer par le joueur
  • Refonte du design du Spas 12
  • Refonte du design du Scar
  • Refonte du design duTPC
  • Grenades laisse une trainée rouge
  • Bullets laisse une trainée jaune
  • Grenade radius d'explosion de la grenade réduit
  • Phase rifle (Autorise à voir à travers les murs et est plus puissant ? )
  • Vortex cannon renommé Aegis Device
  • TPC lance des cartouches
  • TPC 2 ème tir : Mine de proximité
  • Même crosshair ( Viseur ) pour chaque armes.
  • Les armes lourdes prennent plus de munitions
  • 2-3 grenades seulement

Cartes

  • 15 cartes avec contenue téléchargeable possible.
  • 2 cartes vue à l'E3 : Cité de Z, Ville Européen ( Washington malheureusement d'après ce que l'on a vue.
  • Plusieurs environnements avec des éléments dangereux : La PostCombustion du vaiseau spatial ( NDLR : j'imagine qu'on peut se faire brûler avec )
  • Un ladder
  • Les Cartes ne sont plus symétrique
  • Plus d'environnement.
  • Des points de Sniping en hauteur
  • Nouveau cryptage Alien
  • Le développement a lieu dans la map City of Z.
  • Developments within Lost City of Z map

Mode Multi-joueur

  • 96 amis, 96 rivaux
  • Chat Vocal avec Amis et Rivaux.
  • Quand un Rival est ajouté, un pop up est affiché.
  • Patch téléchargeable :bave:
  • Système jamais vu
  • Personnalisation des personnages plus profonds
  • Système de vote du match a changé
  • 12 joueurs en ligne
  • Les profiles Online et Solo ne font plus que un.
  • 12 caractères pour les pseudos
  • Les pseudos ne sont pas changeable.
  • Prise de pièces de monnaie dans l'invasion mode
  • Mode Invasion peut être joué en solo
  • 4 joueur Offline / Online dans le mode invasion
  • Pas de Bot dans le mode Offline d'invasion
  • Un mode Hardcore

Autres

  • La musique est plus Dark ( Sombre )
  • Diego Stocco ne revient pas ( C'est qui lui ? un Dev' ? )
  • 2 modèles de personnages nouveaux ( possibilité de nouvelles espèces )
  • Quatre Bosses ( Patrons ? )
  • NPC présents
  • Les IA communiquent entre eux
  • Objets interactifs dans l'environnement (par exemple, en renversant les tables pour la couverture)
  • L'IA peut détenir des armes au hasard
  • Comportement de l'IA varie en fonction de l'arme (par exemple avec des fusils de chasse ennemis viendront de plus près. Ennemis avec un fusil de sniper restera dans le dos)
  • Lock repensé
  • Le jeu charge la personnalisation des armes
  • 3-4 avantages ( ou atouts )
  • 15 cartes + DLC
  • Travaille en étroire collaboration avec Nintendo pour étudier le sujet du DLC
  • Le chat vocal avec ses rivaux et amis (similaire à metriod système de chasseur de prime)
  • Dangers dans les environnements

Bon ça se répète un peu, j'avoue.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
20 juillet 2010 à 14:07:17

XD j'avais pas vu mais tu m'as devancé de 2 minutes. :p)

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
20 juillet 2010 à 14:08:50

Au passage, Ladder est traduit Echelle, mais un Ladder est un classement ( une échelle où on classe les gens ). Alors je sais pas trop quoi en penser :p)

devil83140
devil83140
Niveau 5
20 juillet 2010 à 16:41:21

:bave:

_Mamamia_
_Mamamia_
Niveau 9
20 juillet 2010 à 18:47:11

ouai tout sa c'est cool mais sans date de sortie bah :(

24Bowser24
24Bowser24
Niveau 10
20 juillet 2010 à 19:04:56

Trop cool tous se qu'il y a . :bave: :fete: :cool: :content: :coeur: :ange:
Mais comme Mama dis, il n'y a toujours pas de date de sortie pour l'Europe. :-(

Mais j'ai toujours pas compris les 96 amis et les 96 rivaux. :(
On pourra avoir tous çà en amis ? :(

Et 12 caractères pour les pseudos c'est pas mal sa aussi. :bave: :content:
Mais on ne peut pas les changés. (car dans Call of Duty : Modern Warfare (Wii) on peut les changés :ange: :oui: ).

Dans Conduit 2, il y aura 15 Maps : C'est trop cool ils en ont mis le double des maps de The Conduit 1 ! :bave: :content:

"* Les Cartes ne sont plus symétrique "
Oh nan !!! :-( :snif2:
Moi qui voulait que les cartes soient symétriques. :-(

Et les DLC c'est trop la classe. :content: :cool:

MS-crush40
MS-crush40
Niveau 8
20 juillet 2010 à 20:14:27

y aura-t-il des phases d'infiltration comme COD 4 et goldeneye ?

hubert06
hubert06
Niveau 9
20 juillet 2010 à 21:34:47

peut probable...

TC est tres bourrin car quand je rejoins une partie , il souvent y a l'arsenal "arme explosive"

hubert06
hubert06
Niveau 9
20 juillet 2010 à 21:35:23
  • il y a souvent*

dsl

DarkXander
DarkXander
Niveau 8
20 juillet 2010 à 22:26:56

Aussi étrange que cela peut paraitre, j'ai fichtrement hâte d'en savoir plus sur le mode invasion, un mode un peu comme le baptème de feu de ODST? J'espère, ça serait vraiment délirant à 4 online/offline!

_Mamamia_
_Mamamia_
Niveau 9
20 juillet 2010 à 22:46:14

ouai a 4 en online avec le wii speak (genre 4 amis a toi avec le wii speak) sa peut etre trop marrant :)

y reste que une chose a faire:

wait and see :bave:

pluc93-bwah-III
pluc93-bwah-III
Niveau 9
21 juillet 2010 à 00:49:28

_Mamamia_ : non

wait and bave :bave:

master_sonic2
master_sonic2
Niveau 10
21 juillet 2010 à 09:02:56

j'èspere juste qu'il n'y aura pas de DLC, sinon il vont finir par faire comme la ps3/360, c'est a dire vendre un jeu couper à un prix fort, et sortir ces stupid DLC a 5$ pour payer encore plus chère, quand ont aurait pu déjà avoir tout sa dans le jeu au même prix de vente (se n'est pas tout les jeux qui sont comme sa, mais CoD est cibler(aucun débat la dessu svp))

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
21 juillet 2010 à 10:46:14

Un DLC peut être gratuit :o)) sachant que c'est le seul de la wii pour l'instant ( or jeux musicaux ).

GTO25
GTO25
Niveau 10
21 juillet 2010 à 19:59:33

Il est question de patch pas de DLC, dans le mec parlait de corriger des problèmes et erreurs trouvés après sa sortie, pour soutenir la communauté le plus longtemps possible.

[[Daisy]]
[[Daisy]]
Niveau 3
21 juillet 2010 à 21:06:49

quand je regardai joué mon frere défois la parti bugué au debut :)
jaimerai bien joué avec lui dasn le nouveau the conduit qui va sortir :)

La vidéo du moment